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原创 话说平台整合(二)
平台兼容神器——Webservice Webservice技术,小弟认为是平台衔接之神器,能化腐朽为神奇,起到峰回路转之奇效。 小弟在此重点讲述下webservice技术的意义和运用场景,下一讲中会讲解下c++程序员该如何去使用webservice。 一、意义 先给个我自己的定义:webservice是一种可互操作的跨平台的居于XSD描述的分布式的网络运用平台。很是拗口,从这个定义中就基本
2013-01-16 16:31:37 278
原创 平常心谈软件设计模式(二)
小弟的平常心谈软件设计模式(一)中讲解了原型模式,有位大侠给我建议很好,说叫我要一个一个将设计模式具体的运用场景,小弟打算从(三)中开始摆出实际例子来说说设计模式到底怎么去用。我之所以在这一篇中还是不去讲解,主要是还是想跟各位分享下设计模式的美妙成果,强调一下设计模式无处不在。 小弟这一讲主要是Observer模式,也就是传说中的观察者或者订阅-发布模式。简单讲模式本身,重点分析该模式的两个典型
2013-01-10 16:48:19 462 2
原创 平常心谈软件设计模式(一)
小弟在以前的文章(平台整合系列)中提到了设计模式,设计模式到底是个什么东西,有什么用途呢?小弟打算在该系列中理论联系实际介绍下设计模式的前世今生,用途意义。小弟在这里主要讲解在C++开发中遇见的或者运用到的。 一、两段简单的代码: 代码段一: struct SUser { CString strUserID ; int nAge ; SUser() { strSys
2013-01-07 14:24:58 429 2
原创 话说平台整合(一)
小弟先在此见过各位大虾。小弟我也一枚悲催的程序猿,绝大部分时间是在堆砌c++代码,业余里也捣腾下Java类的东西。从运用层的用户界面到后台服务都开发过。小弟在此所说的平台整合其实主要是指不同平台的运用如何去公用一个服务,就这点意思。小弟献身IT也就3年的时间,所说的所写的都是小弟亲自实践过甚者还是上线的项目,如果说的做的不对,请给小弟我严肃的批评与指正。 一、背景或者是目的 随着P
2013-01-05 21:54:51 642 6
时间同步软件源码
2014-03-20
空空如也
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