设计模式
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巴山奇兵
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平常心谈软件设计模式(一)
小弟在以前的文章(平台整合系列)中提到了设计模式,设计模式到底是个什么东西,有什么用途呢?小弟打算在该系列中理论联系实际介绍下设计模式的前世今生,用途意义。小弟在这里主要讲解在C++开发中遇见的或者运用到的。 一、两段简单的代码: 代码段一: struct SUser { CString strUserID ; int nAge ; SUser() { strSys原创 2013-01-07 14:24:58 · 465 阅读 · 2 评论 -
平常心谈软件设计模式(二)
小弟的平常心谈软件设计模式(一)中讲解了原型模式,有位大侠给我建议很好,说叫我要一个一个将设计模式具体的运用场景,小弟打算从(三)中开始摆出实际例子来说说设计模式到底怎么去用。我之所以在这一篇中还是不去讲解,主要是还是想跟各位分享下设计模式的美妙成果,强调一下设计模式无处不在。 小弟这一讲主要是Observer模式,也就是传说中的观察者或者订阅-发布模式。简单讲模式本身,重点分析该模式的两个典型原创 2013-01-10 16:48:19 · 498 阅读 · 2 评论