/*
*Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
* All rights reserved.
* 文件名称:main.cpp
* 作 者:胡庆龙
* 完成日期:2016年3月28日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:设置一个三角形类
*/
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
inline void setA(double x);
inline void setB(double y);
inline void setC(double z); //设置三边的值,注意要形成三角形
inline double getA();
inline double getB();
inline double getC(); //输出三角形的三个边
double perimeter(); //计算三角形的周长
double area(); //计算并返回三角形的面积
bool isTriangle(); //判断能否构成三角形
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tril; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout <<"请输入三角形的三边: ";
cin>>x>>y>>z;
tril.setA(x);
tril.setB(y);
tril.setC(z); //为三边置初值
if(tril.isTriangle()) //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形
{
cout<<"三条边为:"<<tril.getA()<<","<<tril.getB()<<","<<tril.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<<tril.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<tril.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
inline void Triangle::setA(double x)
{
a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
c=z;
}
inline double Triangle::getA()
{
return a;
}
inline double Triangle::getB()
{
return b;
}
inline double Triangle::getC()
{
return c;
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double s,area;
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
return area;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
return true;
else
return false;
}
设置一个三角形类(2)
最新推荐文章于 2018-06-21 21:52:31 发布