对象作为方法的参数连续的传递

#pragma mark - 弹夹
@interface Clip : NSObject
{
    @public
    int _bullet;    // 子弹
}

- (void)addBullet;

@end

@implementation Clip

- (void)addBullet
{
    _bullet = 10;
}

@end

#pragma mark - 枪
@interface Gun : NSObject
{
    Clip *_clip;
}

- (void)shoot:(Clip *)clip;

@end

@implementation Gun

- (void)shoot:(Clip *)clip
{
    // 判断有没有弹夹
    if (clip != nil) {
        //确认了有弹夹的情况下 在判断有没有子弹
        if (clip->_bullet > 0) {
            clip->_bullet--;
            NSLog(@"打了一枪, 剩余%d个子弹", clip->_bullet);
        }else
        {
            NSLog(@"没有子弹了");
        }
    }else
    {
        NSLog(@"没有弹夹");
    }
}

@end

#pragma mark - 士兵
@interface Solier : NSObject
{
    @public
    NSString *_name;
    double _height;
    double _weight;
}

// 开发
- (void)fire:(Gun *)gun clip:(Clip *)clip;

@end

@implementation Solier

- (void)fire:(Gun *)gun clip:(Clip *)clip
{
    if (gun != nil && clip != nil) {
        [gun shoot:clip];
    }
}

@end
int main(int argc, const char * argv[]) {

    // 创建士兵
    Solier *so = [Solier new];
    so->_name = @"三炮";
    so->_height = 1.88;
    so->_weight = 120.3;

    // 创建枪
    Gun *g = [Gun new];
    // 创建弹夹
    Clip *clip = [Clip new];
    [clip addBullet];

    // 士兵调用开枪的方法
    [so fire:g clip:clip];
    [so fire:g clip:clip];
    [so fire:g clip:clip];

    return 0;
}
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