简单版
1,BossGroup 线程维护Selector , 只关注Accecpt
2,当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel, 封装成 NIOScoketChannel并注册到Worker 线程(事件循环), 并进行维护
3,当Worker线程监听到selector 中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(就由handler), 注意handler 已经加入到通道
进阶版
详细版
1,Netty抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
2,BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
3,NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
4,NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
5,NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
6,每个Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
6.1,轮询accept 事件
6.2,处理accept 事件 , 与client建立连接 , 生成NioScocketChannel , 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 上的 selector
6.3,处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
7,每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
7.1,轮询read, write 事件
7.2,处理i/o事件, 即read , write 事件,在对应NioScocketChannel 处理
7.3,处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
8,每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline 可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的 处理器