nsq源码阅读笔记之nsqd(三)——diskQueue

本文详细介绍了nsqd的diskQueue实现,包括其创建与初始化、消息循环、读写操作以及错误处理。diskQueue是nsq在内存缓冲区满时用于消息持久化的关键,特别关注了其如何在磁盘上进行写入和读取,以及如何确保消息的正确投递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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diskQueuebackendQueue接口的一个实现。backendQueue的作用是在实现在内存go channel缓冲区满的情况下对消息的处理的对象。
除了diskQueue外还有dummyBackendQueue实现了backendQueue接口。

对于临时(#ephemeral结尾)Topic/Channel,在创建时会使用dummyBackendQueue初始化backend
dummyBackendQueue只是为了统一临时和非临时Topic/Channel而写的,它只是实现了接口,不做任何实质上的操作,
因此在内存缓冲区满时直接丢弃消息。这也是临时Topic/Channel和非临时的一个比较大的差别。
每个非临时Topic/Channel,创建的时候使用diskQueue初始化backenddiskQueue的功能是将消息写入磁盘进行持久化,
并在需要时从中取出消息重新向客户端投递。

diskQueue的实现在nsqd/disk_queue.go中。需要注意一点,查找diskQueue中的函数的调用可能不会返回正确的结果,
因为diskQueue对外是以backendQueue形式存在,因此查找diskQueue的函数的调用情况时应当查找backendQueue中相应函数的调用。

diskQueue的创建和初始化

// newDiskQueue instantiates a new instance of diskQueue, retrieving metadata
// from the filesystem and starting the read ahead goroutine
func newDiskQueue(name string, dataPath string, maxBytesPerFile int64,
    minMsgSize int32, maxMsgSize int32,
    syncEvery int64, syncTimeout time.Duration,
    logger logger) BackendQueue {
    d := diskQueue{
        name:              name,
        dataPath:          dataPath,
        maxBytesPerFile:   maxBytesPerFile,
        minMsgSize:        minMsgSize,
        maxMsgSize:        maxMsgSize,
        readChan:          make(chan []byte),
        writeChan:         make(chan []byte),
        writeResponseChan: make(chan error),
        emptyChan:         make(chan int),
        emptyResponseChan: make(chan error),
        exitChan:          make(chan int),
        exitSyncChan:      make(chan int),
        syncEvery:         syncEvery,
        syncTimeout:       syncTimeout,
        logger:            logger,
    }

    // no need to lock here, nothing else could possibly be touching this instance
    err := d.retrieveMetaData()
    if err != nil && !os.IsNotExist(err) {
        d.logf("ERROR: diskqueue(%s) failed to retrieveMetaData - %s", d.name, err)
    }

    go d.ioLoop()

    return &d
}

diskQueue的获得是通过newDiskQueue,该函数比较简单,通过传入的参数创建一个dispQueue
然后通过retrieveMetaData函数获取之前与该diskQueue相关联的Topic/Channel已经持久化的信息。最后启动ioLoop循环处理消息。

// retrieveMetaData initializes state from the filesystem
func (d *diskQueue) retrieveMetaData() error {
    var f *os.File
    var err error

    fileName := d.metaDataFileName()
    f, err = os.OpenFile(fileName, os.O_RDONLY, 0600)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    var depth int64
    _, err = fmt.Fscanf(f, "%d\n%d,%d\n%d,%d\n",
        &depth,
        &d.readFileNum, &d.readPos,
        &d.writeFileNum, &d.writePos)
    if err != nil {
        return err
    }
    atomic.StoreInt64(&d.depth, depth)
    d.nextReadFileNum = d.readFileNum
    d.nextReadPos = d.readPos

    
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