一个简单的网格算法

本文介绍了一个使用Java解决的问题:给定一个正方形,将其边等分并连接点,从左下角到右上角计算所有可能的路径。通过定义Point、Grid和Path类来实现路径查找。当n等于2,3,4时,展示了输出结果。" 52372814,5706114,仿射校正与无穷线在投影变换中的应用,"['图像处理', '几何变换', '计算机视觉', '投影几何', '仿射变换']
摘要由CSDN通过智能技术生成

/*
问题描述]:
  *        任意给定一个正方形,将正方形的各边做n等分,并将相应各点连接成水平
  *        或垂直的直线,如果从正方形的左下角(0,0)出发,沿各边线或连接线,
  *        自左向右或自下而上的方向,到达正方形的右上角(n,n),
  *        请用JAVA程序计算并输出所有可能的路径总数和具体线路.
  *        请提供相关JAVA源程序和n=2,3,4时的输出结果。输出结果按以下方式:
  *        以n=1为例:
  *          n = 1
  *          Path1: (0,0) - (0,1) - (1,1)
  *          Path2: (0,0) - (1,0) - (1,1)
  *          Total = 2
*/ 

这是我在前几天从网上看到的一个问题, 作者已经给出了答案, 这里给出一个新的。

首先定义一个Point类

 

public   class  Point  {
    
    
public int x;
    
public int y;
    
    
public Point(int x, int y){
        
this.x = x;
        
this.y = y;
    }

    
    
public String toString(){
        
return "("++ "," + y + ")";
    }

}

 

然后我们定义一个Grid类, 那的主要功能就是判断一个给定的point是否包含在一个Grid中。

 

public   class  Grid  {
    
    
private final int origin_x = 0;
    
private final int origin_y = 0;
    
private int n;
    
private int max_x;
    
private int max_y;
    
    
public Grid(int n){
        setN(n);
    }

    
    
public boolean isExist(int x, int y){
        
if(x >= origin_x &&
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值