C语言关键词

关键词 static

关键字static 有着不寻常的历史。起初,在C 中引入关键字static 是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static 在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static 关键字来表示这第二种含义。
在c语言里面,关键词有两个作用。

第一个作用 - 修饰变量

修饰全局变量

修饰全局变量时候,作用域从定义处到文件结束处,其他文件不能通过extern声明使用,
本文件该变量定义前的函数引用需加extern。

修饰局部变量

在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

第二个作用 - 修饰函数

函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

void

void 不能用于定义一个空类型的变量(指针除外)。定义时候就要分配内存,void类型内存大小不明,但是指针大小是固定的。
void一般有几个作用:
1.对函数返回的限定
2.对函数参数的限定
void 指针在ANSI标准是不能进行加减的(指针在内存的加减可以看我的另一篇文章),因为编译器不指定指针的类型无法进行跳转
但在GNU下是可以,但GNU默认是以char进行地址偏移的。

return

一般的来说,函数是可以返回局部变量的。 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。
准确说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的以及指向只读数据段)。

const

被const 修饰的是只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。
const 推出初始目的,是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。(define 不是关键字)。

const修饰变量类型,所以在内存分布和生存周期应该与未修饰的一样,const仅仅是只读的意思。

修饰指针

const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变
在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const 离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。
const int *p; //const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int const *p; //const修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int *const p; //const修饰p,p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //前一个const 修饰*p,后一个const 修饰p,指针p 和p 指向的对象都不可变

volatile

volatile 关键字和const 一样是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器
未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编
译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

union

union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下:
union StateMachine
{
char character;
int number;
char *str;
double exp;
};
一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大长度是double 型态,所以StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小。

enum

enum enum_type_name
{
ENUM_CONST_1, //等于0
ENUM_CONST_2, //等于1

ENUM_CONST_n //等于n-1
} enum_variable_name;
注意:enum_type_name 是自定义的一种数据数据类型名,而enum_variable_name 为enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上enum_type_name类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即enum_type_name 类型的变量enum_variable_name 只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、…、ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。enum 变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始依次加1,如果都没有赋值,它们的值从0 开始依次递增1。

typedef

typedef 的真正意思是给一个已经存在的数据类型(注意:是类型不是变量)取一个别名,而非定义一个新的数据类型。
关于typedef用法网上很多,主要都是增加代码可读性和平台移植,这里不多说,可参考下面这篇
http://www.jb51.net/article/32587.htm

typedef更重要的其实是如何去读懂声明,详细请看下一篇

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