如何使用CMenu类创建菜单

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如果你不知道怎么用菜单类为对话框创建菜单,那么你就不算掌握了MFC

通过菜单编辑器,用户可以方便地设计菜单;通过类向导也可以直接编写菜单项的命令处理函数。那么,如何在程序中动态地创建菜单并相应其命令呢?

1、创建一个菜单,步骤如下:

1.1、在对话框中定义一个菜单对象,调用CreateMenu方法创建菜单资源。

1.2、调用AppendMenu或InsertMenu方法创建菜单项,设置菜单文本和ID命令。

2、为菜单项关联命令消息处理函数,具体步骤如下:

2.1、在对话框类中添加一个消息处理函数。

2.2、在对话框类的消息映射部分添加ON_COMMAND消息映射宏,将菜单项的命令ID与自定义的消息处理函数相关联。

 

实例如下:

1、创建一个基于对话框的MFC应用程序。命名为Exam1

2、在主窗口类Exam1Dlg.cpp中定义一个菜单成员变量。

      CMenu m_Menu;

3、在Resource.h中定义两个菜单的消息命令。

      #define ID_MENUHELP   35610

      #define ID_MENUTELL    35611

4、在主窗口的头文件Exam1Dlg.h中添加消息处理函数:

      afx_msg void help();     //这里是先声明help()响应函数,下同

      afx_msg void tell();

5、在主窗口的源文件ExamDlg.Cpp中编写上面创建的两个函数的实现:

      void Exam1Dlg::help()

      {

         MessageBox("帮助命令","提示");

      }

      void Exam1Dlg::tell()

      {

         MessageBox("介绍命令","提示");

      }

6、在Exam1Dlg.cpp的消息映射部分添加命令消息映射宏,将菜单项的ID和对应的消息处理函数关联。

     

7、在主窗口Exam1Dlg.cpp中的OnInitDialog方法中编写代码,创建菜单项。

 // TODO: Add extra initialization here
 m_Menu.CreateMenu();
 m_Menu.AppendMenu(MF_STRING,-1,"关于软件");
 CMenu subMenu;
 subMenu.CreatePopupMenu();
 subMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_Help,"帮助");
 subMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_Tell,"介绍");
 m_Menu.AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)subMenu.m_hMenu,"提示");
 subMenu.Detach();
 SetMenu(&m_Menu);
 return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control

8、运行如下:

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