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转载 游戏,角色,及属性方法总结
总的来说,现在的游戏基本上就是那些套路了。不过游戏的设计中,对于程序员来说最难的东西应该就是战斗系统的编程。而战斗系统中最最重要的角色,就是精灵了。所以,一个游戏,一般最最复杂的东西应该算是精灵类了。经过我整理,现在对游戏中的精灵类做一些总结,作为抛砖引玉的方式和大家分享一下我的一些经验。出说一下场景和导演的作用。游戏中的角色游戏角色类动画,属性及方法总结。精灵,或者说是角色一般都有移动方法,技能...
2018-04-09 10:18:08 2631
原创 assert的用法
使用断言assert()宏是用于保证满足某个特定条件,用法是:assert(表达式);如果表达式的值为假,整个程序将退出,并输出一条错误信息。如果表达式的值为真则继续执行后面的语句。、function skynet.watch(service) assert(type(service) == "number") -- 如果service不是number类型,则终止运行 i...
2018-04-02 14:19:31 612
OpenGL显示旋转三维汉字和英文字符。
2015-01-15
空空如也
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