动画窗口扩展的实现

转自http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=291

作者:陈萌 nbchen75@sina.com

编程原理 

   要实现这种动画窗口的编程效果,主要用到Windows API中的AnimateWindow函数,通过在窗口的创建或消毁过程中运用该函数,来实现开启和关闭程序时达到所希望的动画窗口效果。AnimateWindow函数所提供的动画效果十分丰富,我们可以在自己的程序中选择各种不同的动画效果,增强程序的趣味性。为使读者对AnimateWindow函数有一个基本了解,我们先对该函数做一个简单介绍: 

函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags)。 

函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时产生两种特殊类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。 

参数含义: 

hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。 
dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。 
dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述: 
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。 
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志。 
AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。 
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。 
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口。 
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。 
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。 
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。 
返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败: 

窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。 

如果是文档模式

在CMainFrame::OnCreate函数中增加黑体加粗部分语句。 

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{	
	……
        m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_wndToolBar);
	AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_CENTER);
	return 0;
}

 相应的,在对话框的iOnInitDialog中加入同样语句

使用MFC ClassWizard增加消息处理函数 

使用ClassWizard在CMainFrame类中增加WM_CLOSE消息处理函数,并增加以下语句。 

void CMainFrame::OnClose() 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_CENTER);
	CFrameWnd::OnClose();
}
对话框中也一样
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