双缓冲加重载onpaint,OnEraseBkgnd解决屏幕闪烁问题

本文介绍了如何在VC使用MFC时,通过双缓冲技术和重载OnPaint、OnEraseBkgnd函数来解决屏幕闪烁问题。作者详细解释了在OnInitDialog中加载背景图片,调整控件大小,以及在OnPaint和OnEraseBkgnd中如何操作DC和位图,以实现平滑的背景切换效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近来发现用vc做ui真是一件非常痛苦的事情,微软有了C#这个新欢就不要vc这旧爱了.

只能自己动手了.

自己实现了按钮切换背景功能后,正暗自爽的我发现了一个很严重的问题.背景切换时总是先出现mfc自带的灰色难看界面才刷出我用form image控件载入的图片.上网google了很久.总算是解决我自己的问题.

分三步走:

第一, 在OnInitDialog中写入

//----------------- 载入背景图
 if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断
  m_bmp.DeleteObject();
 /载入图片
 HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
  "res//aaaaa.BMP", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
 if( hbmp == NULL )
  return FALSE;
 ///该断程序用来取得加载的BMP的信息
 m_bmp.Attach( hbmp );
 DIBSECTION ds;
 BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih;
 m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );
 int cx=bminfo.biWidth;  //得到图像宽度
 int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度
 ///
 /得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///
 CRect rect;
 GetDlgItem(IDC_BAK)->GetWindowRect(&rect);
 ScreenToClient(&rect);
 GetD

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