OpenGL绘图过程中,平移后再次旋转,旋转中心为什么变了?
1、问题现象:绘制完三维模型后,直接旋转模型,旋转中心在模型的中心上,可以自由进行各个角度的旋转。但是,模型平移一个距离后,再次旋转时,发现旋转中心不在模型的中心了,导致旋转非常别扭。问题现象对应的绘图代码如下:glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();// Reset the coordinate system before modify
原创
2017-09-28 12:03:02 ·
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