矢量图与位图

计算机中的图像大致可以分成两类:位图( Bitmap )和矢量图( Metafile )。 

       位图可以视为一个二维的网格,整个图像就是由很多个点组成的,点的个数等于位图的宽乘以高。每个点被称为一个像素点,每个像素点有确定的颜色,当很多个像 素合在一起时就形成了一幅完整的图像。我们通常使用的图像大部分都是位图,如数码相机拍摄的照片,都是位图。因为位图可以完美的表示图像的细节,能较好的 还原图像的原景。但位图也有缺点:第一是体积比较大,所以人们开发了很多压缩图像格式来储存位图图像,目前应用最广的是JPEG格式,在Web上得到了广泛应用,另外还有GIF,PNG等等;第二是位图在放大时,不可避免的会出现“锯齿”现象,这也由位图的本质特点决定的。

       同位图不同,矢量图同位图的原理不同。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。所以不管如何放大都不会出现失真,和分辨率无关,但矢量图不能描述非常复杂的图像。所以矢量图都是用来描述图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等,各种CAD软件等都是使用矢量格式来保存文件的。

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