栅格数据与矢量数据

常见地图数据可分为:栅格数据和矢量数据。


栅格数据

       栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。

       栅格结构的显著特点:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性的指针或数据本身,而所在位置则根据行列号转换为相应的坐标。

栅格数据的编码方法:

    1、直接栅格编码,就是将栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码;

    2、压缩编码,包括链码(弗里曼链码)比较适合存储图形数据;

    3、游程长度编码通过记录行或列上相邻若干属性相同点的代码来实现;

    4、块码是有成长度编码扩展到二维的情况,采用方形区域为记录单元;

    5、四叉树编码是最有效的栅格数据压缩编码方法之一,还能提高图形操作效率,具有可变的分辨率


矢量数据

       矢量数据结构通过记录坐标的方式尽可能精确地表示点、线和多边形等地理实体,坐标空间设为连续,允许任意位置、长度和面积的精确定义。

      矢量结构的显著特点:定位明显,属性隐含。

矢量数据的编码方法:

    1、对于点实体和线实体,直接记录空间信息和属性信息;

    2、对于多边形地物,有坐标序列法、树状索引编码法和拓扑结构编码法。

注:

    (1)坐标序列法是由多边形边界的x,y坐标对集合及说明信息组成,是最简单的一种多边形矢量编码法,文件结构简单,但多边形边界被存储两次产生数据冗余,而且缺少邻域信息;

    (2)树状索引编码法是将所有边界点进行数字化,顺序存储坐标对,由点索引与边界线号相联系,以线索引与各多边形相联系,形成树状索引结构,消除了相邻多边形边界数据冗余问题;

    (3)拓扑结构编码法是通过建立一个完整的拓扑关系结构,彻底解决邻域和岛状信息处理问题的方法,但增加了算法的复杂性和数据库的大小。


比较

    1、矢量数据的优缺点:

        优点为数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络和检索分析,图形显示质量好、精度高;

        缺点为数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难。

    2、栅格数据的优缺点:

        优点为数据结构简单,便于空间分析和地表模拟,现势性较强;

        缺点为数据量大,投影转换比较复杂。

    3、两者比较:

        栅格数据操作总的来说容易实现,矢量数据操作则比较复杂;

        栅格结构是矢量结构在某种程度上的一种近似,对于同一地物达到于矢量数据相同的精度需要更大量的数据;

        在坐标位置搜索、计算多边形形状面积等方面栅格结构更为有效,而且易于遥感相结合,易于信息共享;

        矢量结构对于拓扑关系的搜索则更为高效,网络信息只有用矢量才能完全描述,而且精度较高。对于地理信息系统软件来说,两者共存,各自发挥优势是十分有效的。

        在印刷方面,当我们把低分辨率的光栅图形放大为大型广告牌时,图形会变得非常模糊。因此矢量图形是专业人士的首选。


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