//链表
//链表是一种动态数据结构
struct ListNode
{
int m_nValue;
ListNode* m_pNext;
};
//往链表的末尾添加一个节点的C++程序如下:
void AddToTail(ListNode** pHead, int value)//注意第一个参数pHead是一个指向指针的指针。当我们往一个空链表插入一个结点时,
{ //新插入的结点就是链表的头指针。由于此时会改变头指针,因此必须把拍Head参数设为指针的指针。
//生成一个新节点
ListNode* pNew = new ListNode();
pNew->m_nValue = value;
pNew->m_pNext = NULL;
if(NULL == *pHead){//如果头结点为空,则插入的节点即是头结点
*pHead = pNew;
}
else{
ListNode* pNode = new ListNode();
pNode = *pHead;
while(NULL != pNode->m_pNext){
pNode = pNode->m_pNext;
}
pNode->m_pNext = pNew;
}
}
//链表的内存不是一次性分配的,因此链表的内存不是和数组一样是连续的。
//在链表中找到第一个含有某值的结点并删除该结点的代码:
void RemoveNode(ListNode** pHead, int value)
{
if(pHead == NULL || *pHead == NULL){
return;
}
LiseNode* pToBeDeleted = NULL
if( (*pHead)->m_nValue == value ){
pToBeDeleted = *pHead;
*pHead = (*pHead)->m_pNext;
}
else{
ListNode* pNode = *pHead;
while(pNode->m_pNext != NULL && pNode->m_pNext->m_nValue != value){
pNode = pNode->m_pNext;
}
if(pNode->m_pNext != NULL && pNode->m_pNext->m_nValue == value){
pTpBeDeleted = pNode->m_pNext;
pNode->m_pNext = pNode->m_pNext->m_pNext;
}
}
if(pToBeDeleted != NULL){
delete pToBeDeleted;
pToBeDeleted = NULL;
}
}
//从尾到头打印链表
void PrintListReversingly_Recursively(ListNode* pHead)//递归实现
{
if(pHead != NULL){
if(pHead->m_pNext != NULL){
PrintListReversingly_Recursively(pHead->m_pNext);
}
cout<<pHead->m_nValue<<'\t';
}
}
void PrintReversingly_Iteratively(ListNode* pHead)//栈实现
{
std::stack<ListNode*> nodes;
ListNode* pNode = pHead;
while(pNode != NULL){
nodes.push(pNode);
pNode = pNode->m_pNext;
}
while( !nodes.empty()){
pNode = nodes.top();
cout<<pNode->m_nValue<<'\t';
nodes.pop();
}
}
(剑指offer)链表
最新推荐文章于 2022-08-20 17:10:14 发布