1.JavaScript介绍
JavaScript语言诞生主要是完成页面的数据验证,因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。更名为 JavaScript。
JS 是弱类型,Java 是强类
举例:
java:
int i=1;
js:
var i;
i=1;
i=‘abc’;
特点:
1.交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
2.安全性(不允许直接访问本地硬盘)
3.跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)
2.JavaScript后台html代码的结合方式
2.1 第一种方式
只需要在head标签中,或者body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数
//他可以接受任何类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("hello javascript!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2 第二种方式
使用script标签引入单独的JavaScript代码文件
js文件中的代码
alert("hello javascript!");
html文件中的代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
需要使用script引入外部的js文件来执行
src属性专门用来因日js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)
script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能
-->
<script type="text/javascript" src="test.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("hello2!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.变量
变量是可以存放某些值的内存的命名
JavaScript的变量类型:
数值类型:number
字符串类型:string
对象类型:object
布尔类型:boolean
函数类型:function
JavaScript里特殊的值:
undefined 未定义,所有js变量未赋予初始值的时候,默认值都是undefined
null 空值
NAN 全程是:Not a Number。非数字,非数值
JS中定义的变量格式:
var 变量名;
var 变量名 = 值;
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var i;
// alert(i); //undefined
i = 12;
// alert(i);//12
// typeof()是JavaScript语言提供的一个函数
//它可以取变量的数据类型返回
// alert(typeof (i));//number
i = "abc";
// alert(typeof (i));//string
var a = 12;
var b = "abc";
alert(a * b);//NAN
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.关系(比较)运算
等于:== 等于是简单的作字面值比较
全等于: === 除了做字面值比较外,还会比较两个变量的数据类型
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = 12;
var b = "12";
alert(a == b);//true
alert(a === b);//false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.逻辑运算
且运算:&&
或运算:||
取反运算:!
在JavaScript语言中,所有的变量,都可以作为一个boolean类型的变量去使用。
0、null、undefined、“”(空字符串)都是false
&&且运算
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
||或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值。
第二种情况:只要有一个表达式为真,就会返回第一个为真的表达式的值。
并且&&与运算和||或运算有短路
短路就是,当&&或||运算有结果了之后。后面的表达式就不再执行
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// var a = 0;
// if(a){
// alert("零为真");
// }else{
// alert("零为假");
// }
//
// var b = null;
// if(b){
// alert("null为真");
// }else{
// alert("null为假");
// }
//
// var c ;
// if(c){
// alert("undefined为真");
// }else{
// alert("undefined为假");
// }
//
// var d ="";
// if(d){
// alert("空串为真");
// }else{
// alert("空串为假");
// }
var a = "abc";
var b = true;
var d = false;
var c = null;
// alert(a && b);//true
// alert(b && a);//abc
// alert(a && d);//false
// alert(a && c);//null
// alert(d && c);//false
alert(a || b);//abc
alert(b || a);//true
alert(a || d);//abc
alert(a || c);//abc
alert(d || c);//null
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6.数组(重点)
数组定义方式
JS中数组的定义:
格式:
var 数组名 = []; //控制组
var 数组名 = [1,‘abc’,true]; //定义数组同时赋值元素
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var arr = [true,1];
// alert(arr.length);//2
arr[0] = 12;
// alert(arr[0]);//12
alert(arr.length);//2
//JavaScrip语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,name最大的小标志,就会自动的给数组做扩容操作
arr[2] = 'abc';
alert(arr.length);//3
arr[4] = true;
alert(arr.length);//5
alert(a[3]);//undefined
//数组遍历
for(var i = 0;i < arr.length;i++){
alert(arr[i]);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7.函数(重点)
7.1 函数的两种定义方式
第一种,可以使用function关键字来定义函数。
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在JavaScript语言中,如歌定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用return语句返回值即可!
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参数fun()被调用了");
}
//函数调用
fun();
function fun2(a,b){
alert("有参函数fun2()被调用了a=" + a + ",b=" + b);
}
fun2(true,'abc');
//定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2){
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert(sum(100,50));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数的第二种定义方式
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表){函数体}
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function(){
alert("无参函数");
}
fun();
var fun2 = function(a,b){
alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b);
}
fun2(1,false);
var fun3 = function (num1,num2){
return num1 + num2;
}
alert(fun3(5,10));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
注:在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
7.2 函数的arguments隐形参数(只在function函数内)
就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像java基础的可变长参数一样
public void fun(Object … args);
可变长参数其他是一个数组。
那么JS中的隐形参数也跟java的可变长参数一样。操作类似数组。
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a){
alert(arguments.length);
alert(arguments[1]);
alert("a = " + a);
for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
if(arguments.length==0)
alert("无参函数fun()");
}
// fun(1,'a',true);
// fun();
//需求:要求编写一个函数,用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(sum1,sum2){
var result = 0;
for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
if(typeof (arguments[i]) == "number"){
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert(sum(1,2,3,false,'123','abc',5));//11
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8.JS中的自定义对象(扩展内容)
Object形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = new Object(); //对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值; //定义一个属性
变量名.函数名 = function(){} //定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性/函数名();
代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.name = "小刘";
obj.age = 18;
obj.fun = function (){
alert("姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age);
}
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
{}花括号形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = { //空对象
属性名:值, //定义一个属性
属性名:值, //定义一个属性
函数名:function(){} //定义一个函数
}
对象的访问:
变量名.属性/函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var obj = {
name:"小刘",
age:18,
fun:function(){
alert("姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age);
}
}
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
9.JS中的事件
事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。
常用的事件:
onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用做页面js代码的初始化操作
onclick 单击事件:常用于输入按钮的点击响应操作
onblur 失去焦点事件:常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法
onchange 内容发生改变事件:常用于下拉框和输入框内容发生改变后操作
onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种
事件的注册(绑定)就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
静态注册事件:通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后在通过dom对象.事件名 = function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
动态注册基本步骤:
1.获取标签对象
2.标签对象.事件名 = function(){}
onload加载完成事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//onload事件的方法
function onloadFun(){
alert("静态注册onload时间,所有代码");
}
//onload时间动态注册。固定写法
window.onload = function(){
alert("动态注册的onload时间");
}
</script>
</head>
<!--
静态注册onload时间
onload时间是浏览器解析完页面之后就会自动触发的时间
<body οnlοad="onloadFun();">
-->
<body>
<!--<body οnlοad="onloadFun();">-->
</body>
</html>
onclick单击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun(){
alert("静态注册onclick事件");
}
//动态注册onclick事件
window.onclick = function() {
//1.获取标签对象
/*
* document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档)
* get 获取
* Element 元素(就是标签)
* By 通过.. 经..由..
* ID id属性
*
* getElementById 通过id属性获取标签对象
* */
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert(btnObj);
//2.通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的onclick事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 静态注册侧onClick事件 -->
<button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
<button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>
onblur失去焦点事件
运行后按F12,接着打开console来观察
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//静态注册失去焦点事件
function onblurFun(){
//console 是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来想浏览器打印输出,用于测试使用
//log()打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
//动态注册onblur事件
window.onload = function(){
//1.获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
//2.通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function(){
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text"><br/>
</body>
</html>
onchange内容发生改变事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun(){
alert("女神发生改变");
}
window.onload = function(){
//1.获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
//alert(selObj);
//2.通过标签对象.事件 = function(){}
selObj.onchange = function(){
alert("男神已经改变");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!-- 静态注册onchange事件 -->
<select onchange="onchangeFun()">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>老王</option>
<option>华仔</option>
<option>富成</option>
</select>
</body>
</html>
onsubmit表单提交事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
//要验证所有表单项是否合法。如果有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件——发现不合法");
return false;
}
//动态注册表单提交事务
window.onload = function(){
//1.获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2.通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function (){
//要验证所有表单项是否合法,如果有一个不合法就住址表单提交
alert("动态注册表单提交事件——发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!-- return false可以阻止表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun()">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>
10.DOM模型
DOM全程是Document Object Model文档对象模型
就是文档中的标签,属性,文本,转换成对象来管理
10.1 Document对象(重点)
Document对象的理解
1.Document它管理了所有的HTML文档内容
2.Document它是一种树结构的文档。有层级关系
3.它让我们把所有的标签都对象化
4.我们可以通过Document访问所有的标签对象
对象化
举例:
将一个具体的人对象化为:
Class Person{
private int age;
private String sex;
private String name;
}
HTML标签对象化
<body>
<div id="div01">div1</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id; //id属性
private String tagName; //表示标签名
private Dom parentNode; //父亲
private List<Dom> children; //孩子节点
private String innerHTML; //其实标签和结束标签中间的内容
}
10.2 Document对象中的方法介绍(重点)
document.getElementById(elementId)
通过标签的id属性查找标签的dom对象,elementId是标签的id属性值
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名
document.createElement(tagName)
通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名
注:
document对象的三个查询方法,如有id属性,有限使用getElementById方法来进行查询
如果没有id属性,则有限使用getElementsByName方法来进行查询
如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName
以上三个方法一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象
getElementById方法代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/*
* 需求:当用户点击校验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。
* 验证的规则是:必须由字母,数字,下划线组成,并且长度是5-12位。
* */
function onclickFun(){
//1.当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签的对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// alert(usernameObj);//[object HTMLInputElement]就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
//如果验证字符串符合某个规则,需要使用正则表达式技术
// alert(usernameText);
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串是不是匹配我们的规则
* 匹配就返回true,不匹配就返回false
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
//innerHTML 表示其实标签和结束标签的内容
//innerHTML 这个属性可读可写
usernameSpanObj.innerHTML = "阿巴阿巴";
if(patt.test(usernameText)){
alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}else{
alert("用户名不合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="默认值"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red"></span>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>
getElementsByName方法代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//全选
function checkALL(){
//让所有复选框都选中
//document.getElementsByName();是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合
//这个集合的操作跟数组一样
//集合汇总每个元素都是dom对象
//这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
//checked表示复选框大的选中状态。如果选中是true,否则false
//checked这个属性可读可写
for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo(){
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
//反选
function checkReverse(){
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for(var i = 0;i < hobbies.length;i++){
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br>
<button onclick="checkALL()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
getElementsByTagName方法代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//全选
function checkALL(){
//document.getElementsByTagName();
//是按照指定标签名来进行查询并返回集合
//这个集合的操作跟数组一样
//集合中每个元素都是dom对象
//这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的循序
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for(var i = 0;i < inputs.length;i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br>
<button onclick="checkALL()">全选</button>
</body>
</html>
createElement方法代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function (){
//现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
//标签的内部就是:<div>阿巴阿巴</div>
var divObj = document.createElement("div");//在内存中<div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("阿巴阿巴");//有一个文本节点对象 #阿巴阿巴
// divObj.appendChild(textNodeObj);//<div>阿巴阿巴</div>
divObj.innerHTML = "阿巴阿巴";//<div>阿巴阿巴</div>,但是还只是在内存中
//添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
10.3 节点的常用属性和方法
节点就是标签对象
方法:
通过具体的元素节点调用
getElementsByTagName()
获取当前节点的指定标签名孩子节点
appendChild(oChildNode)
可以添加一个子节点,oChildNode是添加的孩子节点
属性:
childNodes:获取当前节点的所有子节点
firstChild:获取当前节点的第一个子节点
lastChild:获取当前节点的最后一个子节点
parentNode:获取当前节点的父节点
nextSibling:获取当前节点的下一个节点
previousSibling:获取当前节点的上一个节点
className:获取/设置标签的class属性值
innerHTML:表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
innerText:表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本
练习:DOM查询
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//1.查找#bj节点
document.getElementById("btn01").onclick = function(){
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有li节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length);
}
//3.查找name=gender的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length);
}
//4.查找#city下的所有li节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length);
}
//5.返回#city的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
}
//6.返回#phone的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询id为phone的节点
alert(document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML);
}
//7.返回#bj的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1 查询id为bj的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj节点获取父节点
alert(bjObj.parentNode.innerHTML);
}
//8.返回#android的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取id为android的节点
// 通过android节点获取前面兄弟节点
alert(document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML);
}
//9.返回#username的value属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
}
//10.设置#username的value属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "abaaba";
}
//11.返回#bj的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function(){
// alert(document.getElementById("city").innerHTML);
alert(document.getElementById("city").innerText);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li >IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>male
<input type="radio" name="gender" value="female">Female
<br>
<br>
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<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
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<div><button id="btn01">查找#bj节点</button> </div>
<div><button id="btn02">查找所有li节点</button> </div>
<div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button> </div>
<div><button id="btn04">查找#city下的所有li节点</button> </div>
<div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button> </div>
<div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button> </div>
<div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button> </div>
<div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button> </div>
<div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button> </div>
<div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button> </div>
<div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button> </div>
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