数字图像处理总复习

本学期选修了数字图像处理课程,下午考试,现就课程内容尽力总结。
需要注意的是,本文章仅对课程大纲有一个概要性的描述,目的是为了同学们有一个系统性的知识结构体系,具体细节无暇书写。
本课程将数字图像处理分为了四个模块:

  1. 图像增强;
  2. 图像复原;
  3. 图像压缩;
  4. 图像分割;

图像增强和图像复原的输入输出都是图像。
而图像压缩的输入为图像,输出为编码。
图像分割的输入为图像,输出为同质区域。

下面尽可能详细阐述各个模块。

图像增强

提纲挈领地讲,图像增强有空域处理和频域处理两种方式。

空域处理

所谓空域,就是我们熟知的一张图像,亦即一个矩阵。在空域中,我们可以对点操作,也可以对一个领域操作。

点处理

灰度变换
  • 在点处理中,我们可以对一个像素点采用最朴素的灰度变换手段,这种手段依据某种函数关系,将像素点的灰度值拉高或者降低。我们可以试想一张灰度值整体偏低的图片,再试想n<1的幂函数:x的n次方,利用幂函数去处理这张图片,是不是就可以将低灰度区间整体拉高,而高灰度区间基本不影响呢?当然,需要注意的是,我们在灰度变换前首先要将0-255的灰度区间拉到0-1。
直方图处理
  • 直方图均衡化:关于直方图均衡化,我已经在之前的文章中写过了,具体细节可以翻看我之前的博客
  • 直方图规定化:直方图规定化与直方图均衡化最主要的区别在于:直方图均衡化的结果一定是各个灰度值的概率相差不多,此为“均衡”。而对于直方图规定化而言,我们可以将原有的直方图灰度模式调整至任意我们想要的灰度模式,例如单峰或者双峰(大概往往是为了区别前景和背景)等等。直方图规定化的关键桥梁就是直方图均衡化。

邻域处理

  • 所谓邻域处理,是用一个滤波器去对原图片进行卷积,在本课程中,不区分相关于卷积的概念。事实上,我们应该清楚,仅当滤波器关于中心点中心对称时,卷积和相关才可混用。

频域处理

傅里叶变换

  • ( 引二维离散傅里叶变换公式。)我们在实际生产生活中可以见到一些受噪声污染严重的图片,其中一部分即为受到探测机器相互发出电磁波影响导致的正弦噪声。比如探月车一次需要带很多探测机器登陆月球。那有人会说,为什么不一次只带一个机器上去?显然,登月价格昂贵,登月一次必然需要携带多种机器,这样的话,互相影响就在所难免,这也是图像处理存在的意义之一了。
  • 不过幸运的是,这些由机器本身带来的噪声有相当一部分是有固定的“噪声模式”的,即“织布状”的噪声模式等等。对于这种噪声,我们可以想象的是,在空域是很难处理的,但是经过傅里叶变换将其映射到频域上我们可以清晰地看到,噪声在映射图片上呈圆环状分布,我们此时再使用带阻滤波器滤掉这圈噪声,问题即迎刃而解。
  • (老师要求我们手推傅里叶变换的平移特性和卷积定理,顶)

图像复原

  • 我们的老师讲,图像增强和图像复原的区别在哪呢?大抵是这样的:
    图像增强,其实相当于“美图秀秀”所要做的事情,比如滤波(即磨皮),比如锐化,比如提高对比度。
    图像复原,其实相当于还原一个图像最真实的面貌,比如航拍一座城市,受湍流和机器本身的影响会产生一些噪声,再比如由于光线问题,我们拍出的照片有阴影,此时我们就要估计退化函数模式噪声模式,进而还原图像最真实的样子。
    但是需要注意的是,两种操作所采用的方式,比如滤波等等,大抵是一样的。

  • 下列图像受到退化函数和噪声共同影响得到的结果
    g(x,y)=f(x,y)*h(x,y)+n(x,y)
    即原图像f(x,y)在受到退化函数h(x,y)卷积的结果下加上噪声n(x,y)带来的影响得到了最终图像g(x,y)。
    干饭去了,烂个尾。

图像压缩

图像分割

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