项目有感

最近接手了一个简单的c++项目,项目不大,也就1000行代码左右。从开始阅读概要设计到最后上传到svn,总共也就一周左右的时间。这里算是总结一下吧!


c++使用方面

总觉得自己是在写c风格的c++代码。类,对于我而言只是方便组织函数和变量,完全没有面向对象的感觉,太水了。


项目构成:

企业项目一般由:配置、日志、工具库、异常构成。常用的日志库log4cxx值得完整的学习一下,经常用公司封装的不够深入。

对于一个linux下的c++项目而言,一般整个包包含以下目录:etc,bin,src,log, 还有build.sh,install.sh和release_note,多的还有readme文件。


关于库

企业里面用原生的API写线程方面的程序貌似比较少,大多使用ACE提供的线程类,字符串处理一般使用boost库。现在市面上介绍linux后台开发的书籍大多是以posix为主,有点困惑,这些人,难道他们在做项目的时候都是使用原生API吗??

boost和ACE都是两个值得学习的好库。前一阵子阅读了一下《c++网络编程N1》,感觉比较基础,但是阅读N2的时候,给我的感觉就是知识缺少太多了,读不下去。另外,吐槽一下ACE库的文档,这是我见过的最糟糕的文档。查阅一个类,直接给我上了代码,连个说明该类功能是什么都没有,这是在考验我的读码能力吗?后来发现ACE自带的例子不错,可以着手学习。


开发人员与脚本

对于开发人员,一定的shell脚本的编码能力也是要有的,不然写不出install.sh 和build.sh 就闹笑话了。我第一遍写出来的build.sh脚本,只具备基本功能,很多地方存在缺陷。例如没有对一些没有用的中间过程的输出进行重定向到null。


丑陋的代码

昨天阅读了一下《c++101编程规范》,顿然羞愧一把,自己写的代码也太丑陋了。异常和错误码乱用,日志级别划分存在问题。


配置

本次项目使我对配置这活有了新的认识(以前一向不屑一顾)。install.sh 脚本主要完成这个功能:将在编译平台上编译好的runtime版本的包安装到执行环境中。这里面最需要注意的就是环境变量:1,要导入自己所有的,公有变量不具备的,2,绝度路径和相对路径的替换







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