static关键字

package day5.pdsu.h1;

/*
 * static关键字的使用
 * 
 * 1.static:静态的
 * 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
 * 
 * 3.使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
 *         3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性  vs 非静态属性(实例变量)
 *            实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的
 *              非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
 *       静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致
 *              其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
 *         3.2 static修饰属性的其他说明:
 *             ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
 *          ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
 *          ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
 *          
 *          ④        类变量    实例变量
 *          类        yes        no
 *          对象        yes        yes
 *          
 *      3.3 静态属性举例:System.out; Math.PI;
 * 
 * 4.使用static修饰方法:静态方法
 *         ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
 *         ②            静态方法    非静态方法
 *          类        yes        no
 *          对象        yes        yes
 *         ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
 *        非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
 * 
 * 5. static注意点:
 *    5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
 *    5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
 *    
 * 6. 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
 *         > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
 *         > 类中的常量也常常声明为static
 * 
 *    开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
 *        > 操作静态属性的方法,通常设置为static的
 *      > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
 */
public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {
        
        Chinese.nation = "中国";
        
        
        Chinese c1 = new Chinese();
        c1.name = "姚明";
        c1.age = 40;
        c1.nation = "CHN";
        
        Chinese c2 = new Chinese();
        c2.name = "马龙";
        c2.age = 30;
        c2.nation = "CHINA";
        
        System.out.println(c1.nation);
        
        //编译不通过
//        Chinese.name = "张继科";
        
        
        c1.eat();
        
        Chinese.show();
        //编译不通过
//        Chinese.eat();
//        Chinese.info();
    }
}
//中国人
class Chinese{
    
    String name;
    int age;
    static String nation;
    
    
    public void eat(){
        System.out.println("中国人吃中餐");
        //调用非静态结构
        this.info();
        System.out.println("name :" +name);
        //调用静态结构
        walk();
        System.out.println("nation : " + nation);
    }
    
    public static void show(){
        System.out.println("我是一个中国人!");
        //不能调用非静态的结构
//        eat();
//        name = "Tom";
        //可以调用静态的结构
        System.out.println(Chinese.nation);
        walk();
    }
    
    public void info(){
        System.out.println("name :" + name +",age : " + age);
    }
    
    public static void walk(){
        
    }
}
 

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