UI考试


UI考试

※ 选择题(共25题,每题3分)

  • 1、
    在MVC框架中,M与C通讯,通常使用什么方式?

    答案:(A)


  • 2、
    实现一个singleton的类,下面正确的是:

    答案:(A)

    • static LOSingleton * shareInstance;
      + ( LOSingleton *)sharedInstance{
       @synchronized(self){
        if (shareInstance == nil) {
         shareInstance = [[self alloc] init];
        }
       }
       return shareInstance;
      }
      
    • static LOSingleton * shareInstance;
      - ( LOSingleton *)sharedInstance{
       @synchronized(self){
        if (shareInstance == nil) {
         shareInstance = [[self alloc] init];
        }
       }
       return shareInstance;
      }
      
    • + (LOSingleton *) sharedInstance
      {
       LOSingleton *sharedInstance = nil ;
       static dispatch_once_t onceToken;  
       dispatch_once (& onceToken, ^ {  
        sharedInstance = [[self alloc] init];
       });
       return sharedInstance;
      }
      
    • - (LOSingleton *) sharedInstance
      {
       static LOSingleton *sharedInstance = nil ;
       static  dispatch_once_t onceToken;  
       dispatch_once (& onceToken, ^ {  
        sharedInstance = [[self alloc] init];
       });
       return sharedInstance;
      }
      

  • 3、
    以下对多线程开发的理解错误的是:

    答案:(B)


  • 4、
    关于OC内存管理方面说法错误的是:

    答案:(B)


  • 5、
    UITableView重用机制中,会将重用的cell放到哪种类型的集合中。

    答案:(B)


  • 6、
    以下关于视图的frame与bounds的理解错误的是:

    答案:(A)


  • 7、
    很多内置类如UITableViewController的delegate属性都是assign而不是retain,这是为了:

    答案:(D)


  • 8、
    对于UIScrollViewController,监控目前滚动的位置的属性是:

    答案:(A)


  • 9、
    以下不属于ios中实现多线程的方法是:

    答案:(D)


  • 10、
    实现一个生成Student实例对象的便利构造器的正确写法是:

    答案:(A)

    • + (id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
      {
        Student *stu = [[[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge] autorelease];
        return stu;
      }
    • - (id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
      {
        Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
        return [stu autorelease];
      }
    • - (void)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
      {
        Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
        return [stu autorelease];
      }
    • + (void)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
      {
        Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
        return [stu autorelease];
      }

  • 11、
    对于UISegmentedControl,实现在指定索引插入一个选项并设置图片的方法是:

    答案:(B)


  • 12、
    以下关于导航栏外观属性对应的解释错误的是:

    答案:(D)


  • 13、
    以下不属于iOS本地数据存储的方式是:

    答案:(D)


  • 14、
    关于系统自带的UITableViewCell,以下说法正确的是:

    答案:(D)


  • 15、
    当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了,此时会先执行以下哪个方法:

    答案:(D)


  • 16、
    以下哪个控件不是继承于UIControl

    答案:(D)


  • 17、
    对于UIScrollViewController,scrollView将开始降速时,执行的方法是:

    答案:(D)


  • 18、
    关于ViewController 的 alloc,loadView, viewDidLoad,viewWillAppear的调用,说法错误的是:

    答案:(C)


  • 19、
    以下对响应链说法错误的是:

    答案:(A)


  • 20、
    应用程序启动顺序正确的是:
    ①在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一个ViewController
    ②程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例
    ③在第一个ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。

    答案:(B)


  • 21、
    下面关于深拷贝与浅拷贝理解正确的是:

    答案:(A)


  • 22、
    当程序从后台将要重新回到前台的时候,会先执行以下哪个方法:

    答案:(B)


  • 23、
    对于UISearchBar,要实现实时搜索(即搜索内容实时发生变化时),会执行以下哪个方法:

    答案:(C)


  • 24、
    对于UILabel,设置单词折行方式的属性是:

    答案:(B)


  • 25、
    下面对UIView、UIWindow和CALayer理解错误的是:

    答案:(C)


※ 判断题(共5题,每题5分)

  • 1、
    UISlider、UISwitch、UITextField这些类都继承于UIControl这个类。

    答案:(T)


  • 2、
    [segmentedControl titleForSegmentAtIndex: ]表示指定索引文字的选项。

    答案:(T)


  • 3、
    [self.view popToViewController: animated: YES];表示弹出一个视图控制器,到指定视图控制器上。

    答案:(F)


  • 4、
    [textField resignFirstResponder]; 表示让文本输入框成为第一响应者, 弹出键盘进入编辑模式。

    答案:(F)


  • 5、
    numberOfTapsRequired这个方法能获取到的是有几只手指点击。

    答案:(F)



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值