高性能分布式网络服务器--线程模块

线程模块

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。大部分情况下,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程来处理,每条线程并行执行不同的任务。如果进程要完成的任务很多,这样需很多线程,也要调用很多核心,在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见的,即提高了程序的执行吞吐率。以人工作的样子想像,核心相当于人,人越多则能同时处理的事情越多,而线程相当于手,手越多则工作效率越高。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,虽然多任务比不上多核,但因为具备多线程的能力,从而提高了程序的执行效率。 -----维基百科

tiger中的线程是对pthread的进一步封装。这里可能需要解释为什么放弃使用C++11的线程,而选择自己封装。首先C++11的线程也是基于pthred封装;其次C++11的线程模块没有提供互斥量、读写锁、自旋锁等,但是这些在多线程高并发情况下经常是被需要的

GitHub

  • https://github.com/huxiaohei/tiger.git

实现

线程模块主要分为两大类,线程同步和线程本身

线程同步

tiger基于sem_tpthread_spinlock_tpthread_mutex_tpthread_rwlock_t分别实现了计数信号量Semaphore、自旋锁SpinLock、互斥量MutexLock、读写锁ReadWriteLock类。这些类都在构造的时候加锁,析构的时候释放锁
tiger框架中使用了大量的范围锁,即构造的时候加锁,析构的时候释放锁。这种方式可以简化锁的操作,也可以避免忘记解锁导致的死锁问题

tiger::MutexLock mutex_lock;

void test_mutex_lock() {
    {
    	// 加锁
		tiger::MutexLock::Lock lock(mutex_lock);
	}
	// 锁自动释放
}

线程

在线程创建的时候,需要指定线程入口函数和线程名称。虽然入口函数被规定为void(void),但实际使用时可以结合std::bind来绑定参数,这样就相当于支持任何类型和数量的参数
tiger的线程类,可以保证在构造完成之后线程函数一定已经处于运行状态。这是通过计数信号量来现实。在构造函数创建线程后会一直阻塞,等到线程入口函数开始执行,构造函数才返回。因此在构造函数一旦返回,就说明线程函数已经在运行

Thread::Thread(std::function<void()> cb, const std::string &name)
    : m_cb(cb), m_name(name) {
    if (name.empty()) {
        m_name = "UNKNOW";
    }
    auto it = pthread_create(&m_thread, nullptr, &Thread::Run, this);
    if (it) {
        TIGER_LOG_E(SYSTEM_LOG) << "[pthread_create fail]";
        throw std::logic_error("[pthread_create fail]");
    }
    m_semaphore.wait();
}

void *Thread::Run(void *arg) {
    try {
        Thread *thread = (Thread *)arg;
        cur_thread = thread;
        cur_thread_name = thread->m_name;
        cur_thread_id = syscall(SYS_gettid);
        pthread_setname_np(thread->m_thread, thread->m_name.substr(0, 15).c_str());
        std::function<void()> cb;
        cb.swap(thread->m_cb);
        thread->m_semaphore.post();
        cb();
    } catch (const std::exception &e) {
        TIGER_LOG_E(SYSTEM_LOG) << "[thread run fail " << e.what() << "]";
    }
    return 0;
}
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### 回答1: 阿里体系的分布式系统可以通过使用集群和分布式计算技术来处理高并发问题。可以采用负载均衡技术,将访问量大的服务器负载均衡到多台服务器上,从而提高系统的处理能力,提高系统的可用性。此外,还可以通过缓存技术减少数据库的查询,从而提高系统的响应速度。 ### 回答2: 基于阿里体系的分布式系统可以通过以下几种方法来处理高并发问题。 1.拆分和分布式:将系统按照功能模块进行拆分和分布式部署,将负载均匀分摊到多个节点上,提高系统的并发处理能力。阿里体系采用了微服务架构,将系统拆分成多个独立的服务,每个服务都可以进行横向扩展,从而提高并发处理能力。 2.负载均衡:通过负载均衡算法,将用户请求均匀地分发到各个服务器上,避免单点故障和资源瓶颈。阿里体系的分布式系统使用了负载均衡器,如Nginx等,通过合理的负载均衡策略,将用户请求分发到各个可用的服务器上,从而提高系统并发能力。 3.缓存技术:通过使用缓存技术,将一些频繁访问的数据存储在高速缓存中,减少对底层数据库的访问压力,提高系统响应速度。阿里体系的分布式系统中广泛使用了分布式缓存技术,如Redis等,通过将热点数据放入缓存中,减少对数据库的访问次数,提高系统的并发度。 4.异步处理:将一些耗时长的业务逻辑进行异步处理,将请求放入消息队列中,由后台任务进行处理,避免前端线程的阻塞,提高系统的并发处理能力。阿里体系的分布式系统使用了消息队列技术,如RocketMQ等,通过异步处理消息,解耦前后端的耦合,提高系统的并发性能。 综上所述,基于阿里体系的分布式系统处理高并发问题的方法包括拆分和分布式部署、负载均衡、缓存技术和异步处理等。这些方法可以有效提高系统的并发处理能力,保证系统的稳定性和高性能。 ### 回答3: 基于阿里体系的分布式系统有多种方法来处理高并发问题。首先,它利用了分布式架构的优势,将系统拆分成多个子系统,每个子系统都可以独立处理一部分请求,从而降低了单个系统的并发压力。 其次,阿里体系的分布式系统采用了分布式缓存技术,例如使用Redis等缓存系统,可以将频繁访问的数据缓存在内存中,提高系统的响应速度,降低数据库的压力。 此外,该系统还采用了负载均衡技术,通过将请求分发到多个服务器上,实现了请求的分流,进一步提高了系统的并发处理能力。 还有一个重要的方法是,基于阿里体系的分布式系统采用了分布式数据库技术,例如阿里云的RDS数据库,可以将数据存储在不同的节点上,实现数据的分片和分布,从而提高了数据的读写并发能力。 此外,系统还采用了异步处理和消息队列等技术来解耦请求和处理逻辑,降低了系统的耦合度,提高了系统的并发处理能力。 总之,基于阿里体系的分布式系统通过拆分架构、缓存、负载均衡、分布式数据库、异步处理和消息队列等技术来处理高并发问题,提高了系统的并发处理能力和可伸缩性。

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