与老的语法主要的混淆是我们习惯于使用*符号来声明拖管引用或非拖管指针,在C++/CLI里微软引入了句柄的概念。
void _tmain()
{
//The ^ punctuator represents a handle
String^ str = "Hello World";
Console::WriteLine(str);
}
^符号代表一个托管对象(声明时看上去象个帽子),按照CLI的规定,句柄代表一个拖管对象的引用。句柄在CLI中是新的语法,相当于C++中的-gc指针。句柄与指针不再混淆,在本质上两者完全不同。
句柄与指针是怎样区分开来的?
1、指针声明时使用*符号,而句柄使用^符号。
2、句柄是针对拖管堆上对象的拖管引用,而指针仅仅指向内存中的一个地址。
3、指针很稳定,GC循环不会影响到它;句柄在基于GC或内存紧张的情况下,可以指向不同的内存位置。
4、对于指针,程序开发人员必须"显式"地删除,否则会面临泄露的危险,而对于句柄,是否进行显式删除则完全根据程序人员的爱好了。
5、句柄一定要指向一个具体的类型,即所谓的类型安全性,而指针明显不是这样,你决不可以将一个句柄指向Void^类型。
6、正如new操作符返回一个指针一样,gcnew返回一个句柄。
void _tmain()
{
//The ^ punctuator represents a handle
String^ str = "Hello World";
Console::WriteLine(str);
}
^符号代表一个托管对象(声明时看上去象个帽子),按照CLI的规定,句柄代表一个拖管对象的引用。句柄在CLI中是新的语法,相当于C++中的-gc指针。句柄与指针不再混淆,在本质上两者完全不同。
句柄与指针是怎样区分开来的?
1、指针声明时使用*符号,而句柄使用^符号。
2、句柄是针对拖管堆上对象的拖管引用,而指针仅仅指向内存中的一个地址。
3、指针很稳定,GC循环不会影响到它;句柄在基于GC或内存紧张的情况下,可以指向不同的内存位置。
4、对于指针,程序开发人员必须"显式"地删除,否则会面临泄露的危险,而对于句柄,是否进行显式删除则完全根据程序人员的爱好了。
5、句柄一定要指向一个具体的类型,即所谓的类型安全性,而指针明显不是这样,你决不可以将一个句柄指向Void^类型。
6、正如new操作符返回一个指针一样,gcnew返回一个句柄。