A Latency-based Object Placement Approach in Content Distribution Networks

1、Pallis 和Stamos 2005年发表在 Latin American Web Congress上,google Scholar 被引用次数13.

2、CDN 的研究方向是:

如何减少原始服务器的负载和降低网络通信量,并最终改善用户的响应时间。

3、原来的研究方法及缺点是:

1、增加带宽-但不是长久之计,不可行;

2、使用缓存和预取技术-在flash crowds(hot spot)时间发生时候,不能够改进可用性;并且不能够解决与服务器处理和网络延时有关的性能问题。

4、Challenges:

1. Replica/Surrogate server placement problem;

2. Content selection problem;

3. Content replication problem.

5、该文的研究动机:

1、内容复制问题(NP问题):A-random;B-Popularity, (该方法有三个缺点:1、统计费时;2、变化很大;3、流行程度的阈值很难调节和决定);C-greedy(实现起来非常复杂)。

2、建立一个考虑了网络通信量和服务器负载的仿真模型。

6、本文作了什么事情:

1、用公式表示出了基于协作推方式的内容复制问题(we formulate the content replication problem for a coorperative push-based scheme);

2、提供了一个基于网络延时的新颖的、自我调节(self-tuning)、无参数的策略(Lat-CDN算法),以选择最优的对象放到代理服务器中。

3、开发了一个分析的仿真环境。

7、Lat-CDN算法:

1、如何决定哪些是需要放到代理服务器中的对象,主要考虑了由这些对象产生的总的网络延时,没有考虑对象的流行程度。

2、首先需要outsouced的对象都存储在原始服务器中,多有的代理服务器都是空的;

3、然后分别计算与各个代理服务器的延时,并找到最小的延时对 <对象,代理服务器>;

4、从这些最小的延时对中找到最大的延时对,从而把这个延时对中的对象放到代理服务器中。

5、最后再循环遍历,把所有的对象都放到合适的代理服务器中。

6、pseudo code 如下:

image 

8、它测试的是代理服务器和处在原始服务器中的对象之间的延时,这样行不?测试结果,我觉得效果不明显。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值