RocketMQ第四节(部署模式、监控面板等)

1:mq的部署模式

部署方式 | RocketMQ

参考官网。

单机模式:抗风险能力差,单机挂机没服务,单机硬盘损坏,丢失数据

多机(多master没有Slave副本): 多个master采用RAID10磁盘,不会丢失数据,但是某一个master关闭,就获取不到该master的数据了。

多节点(集群)多副本模式-异步复制:多个master多个slave,主从之间异步复制

优点:即使磁盘损坏,消息丢失的非常少,且消息实时性不会受影响,同时Master宕机后,消费者仍然可以从Slave消费,而且此过程对应用透明,不需要人工干预,性能同多Master模式几乎一样

缺点:master宕机,可能丢失少量消息

多节点(集群)多副本模式-同步双写:多个master多个slave,主从之间同步复制

每个Master配置一个Slave,有多对Master-Slave,HA采用同步双写方式,即只有主备都写成功,才向应用返回成功,这种模式的优缺点如下:

优点:数据与服务都无单点故障,Master宕机情况下,消息无延迟,服务可用性与数据可用性都非常高;

缺点:性能比异步复制模式略低(大约低10%左右),发送单个消息的RT会略高,且目前版本在主节点宕机后,备机不能自动切换为主机。

2:mq的监控面板

详细参见官网: 

去git下载RocketMQ Dashboard,本地maven 编译运行,修改端口号9000,java -jar 运行项目

RocketMQ Dashboard | RocketMQ

3:mq的知识点总结

mq的消息在服务器存放多久:保存3天

消费过程幂等:ocketMQ无法避免消息重复(Exactly-Once)所以如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理。可以借助关系数据库进行去重。首先需要确定消息的唯一键,可以是msgId,也可以是消息内容中的唯一标识字段,例如订单Id等。在消费之前判断唯一键是否在关系数据库中存在。如果不存在则插入,并消费,否则跳过。(实际过程要考虑原子性问题,判断是否存在可以尝试插入,如果报主键冲突,则插入失败,直接跳过)

mq发送状态:

消息发送成功或者失败要打印消息日志,务必要打印SendResult和key字段。send消息方法只要不抛异常,就代表发送成功。发送成功会有多个状态,在sendResult里定义。以下对每个状态进行说明:基本最佳实践 | RocketMQ

状态字段说明见官网地址:基本最佳实践 | RocketMQ

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