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原创 神经网络 caffe 的 vs2013 版本代码
这是caffe windows的原版 https://github.com/niuzhiheng/caffe 基本不能编译。这位仁兄的修改下 vs2012 可以编译(据说) http://blog.sina.com.cn/s/blog_52f26d0f0102v6hm.html无奈我的是vs2013 , 加上以后各种报错。其中漏了一些 东西我补充一下:附加包含目录 加一个
2015-07-09 15:51:12 452
原创 CUDA 编程 之 invalid device function
最近使用cuda编程经常遇到 invalid device function错误核函数不能
2014-11-16 22:46:33 2315
原创 Directx 10 实现coverflow浏览
最近学Dx10,写了个3d的coverflow多的不说了,上代码吧。http://download.csdn.net/detail/huyumars/3683654
2011-10-14 14:31:41 407
原创 c# 绝对好用 音乐标签读取代码 id3v2 id3v1 读取
最近做音乐播放器需要识别MP3,m4a等音频的tag标签一般音频有id3v1,id3v2两种标签。id3v1在文件尾的128字节,id3v2则在文件头,大小不限所以现在很多的音频采用id3v2,可以添加更多信息:包括封面图片等。找了很久发现一个taglib-sharp
2011-09-25 22:53:18 1828 6
原创 frame,bounds,center的几个关系
近来几周都没有写代码,上次看书时,突然发现我一直搞不太清楚uiview的frame,bounds,center的几个关系。近来温顾了一下,有写理解写出来。基本概念: frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统) center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置和大小。(参照电是,父亲的坐标系统)实际上只有bounds和center
2010-12-20 13:40:00 550
原创 小谈iphone sdk4.0
<br />最近无聊就下了iphone sdk 4.0,发现不仅skd4.0多了iphone4的模拟器,ipad的模拟器,模板也多了几个以外还有很多与sdk3的差别哦.<br />1首先是新建模板中增加了openglse,split view based app(估计是ipad上的软基)的模板.<br />2.group&file的改变增加了ipad的xib分类.将iphone和ipad的xib文档分开,以便于不同分辨率的ui设计.<br />3[commentEditViewbecomeFirstResp
2010-11-09 22:51:00 958
原创 iphone开发4 一些小贴士。
<br />1,获取翻转事件,并开启翻转:<br />只要在viewcontroller的类中加入<br /><br />-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{<br />//翻转后要执行的代码<br />returnYES;<br />}<br />2,-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated,- (void)viewDidLo
2010-10-24 18:12:00 587
原创 iphone开发3 一个扫雷的游戏
<br />这周做了个扫雷的游戏下面贴上代码:<br />bombViewController.m:<br /> <br />- (void)viewDidLoad {<br /> [superviewDidLoad];<br />//初始化<br />externleimine[MYMAX][MYMAX];<br />int i1,j1;<br />int i, j, Row, Col;<br />for(i1=0;i1<MYMAX-1;i1++)<br />for(j1=0;j1<MYMAX-1;
2010-10-10 18:54:00 253
原创 iphone开发3 一个扫雷的游戏
<br />这周做了个扫雷的游戏下面贴上代码:<br />bombViewController.m:<br /> <br />- (void)viewDidLoad {<br /> [superviewDidLoad];<br />//初始化<br />externleimine[MYMAX][MYMAX];<br />int i1,j1;<br />int i, j, Row, Col;<br />for(i1=0;i1<MYMAX-1;i1++)<br />for(j1=0;j1<MYMAX-1;
2010-10-10 18:54:00 294
原创 iphone开发3 一个扫雷的游戏
<br />这周做了个扫雷的游戏下面贴上代码:<br />bombViewController.m:<br /> <br />- (void)viewDidLoad {<br /> [superviewDidLoad];<br />//初始化<br />externleimine[MYMAX][MYMAX];<br />int i1,j1;<br />int i, j, Row, Col;<br />for(i1=0;i1<MYMAX-1;i1++)<br />for(j1=0;j1<MYMAX-1;
2010-10-10 18:53:00 453
原创 iphone开发3 一个扫雷的游戏
<br />这周做了个扫雷的游戏下面贴上代码:<br />bombViewController.m:<br /> <br />- (void)viewDidLoad {<br /> [superviewDidLoad];<br />//初始化<br />externleimine[MYMAX][MYMAX];<br />int i1,j1;<br />int i, j, Row, Col;<br />for(i1=0;i1<MYMAX-1;i1++)<br />for(j1=0;j1<MYMAX-1;
2010-10-10 18:53:00 295
原创 iphone 开发周记2 触摸事件处理与简单绘图。
<br />iphone中由touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded三个函数处理触摸事件。<br />分别代表开始触摸,移动,离开屏幕三个事件。<br />iphone中一般绘图在drawrect中进行。<br />下面是一段实现移动手指,当向不同方向移动时显示不同方向的箭头的代码。<br />#import "draw.h"<br /><br /><br />@implementation draw<br /><br /><br />- (id)initWith
2010-09-26 21:31:00 1068
原创 iphone开发周记1,interfacebuilder的使用
<br />经过不懈的努力,我终于在自己的神州A550 i5d上成功地装上了mac10.6.2。折腾了两天,找到了声卡驱动,网卡驱动等。然后修改dsdt地bios信息成功让mac识别了显卡。现在基本完美。。。先秀一下图<br /><br />言归正传,通过一个星期的学习,我掌握了objective-c的一些基本语法。下面介绍一下如何用interfacebuilder加上简单的objectie-c语言写一个iPhone上的浏览器。<br />先简单介绍一下objective-c,它是c语言的超集。里面可以使用
2010-09-18 23:12:00 844 1
空空如也
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