C++学习大纲

C++
    1. C部分(结构化程序设计部分)
     数据类型 和 变量
  运算符
        算术
     关系
     逻辑
     位运算
  控制流程
          顺序
    选择 if   else
         switch  case
    循环
         while
      for
      do  while
  函数
  高级概念
          自定义数据类型
                   结构体
          共用体
          枚举
    指针
    
 2. 面向对象(object oriented OO)
     类封装:
         类:是具有相同属性和行为(methold 方法)的一类事物的抽象
            人为概念
     
      对象: 类的一个个体
            实际存在
     
      访问控制修饰符:
               public      公有,类内外都能使用
            private     私有,类内使用
            protected   保护私有,允许继承(类内使用)
     
    构造函数:
              类的特殊行为(方法),它在类实例化一个对象时,由系统自动调用,完成对象的初始化工作
    析构函数:
              类的特殊行为(方法),它在类的一个对象被析构(销毁)时,由系统自动调用,完成对象的清理工作
    new               malloc
    delete delete[]   free
    
    const :类内部声明时,不能赋初值,必须构造函数的初始化列表中赋初值,不能在构造函数内部赋初值
    static: 静态成员,必须在类的内部声明,但是初始化必须在类的外部,主函数开始之前
            静态函数
      
       this
    
    友元:
         友函数:
              友函数来自于外部,被声明为本类的朋友
        友函数   可能是全局的函数
                 也可能是另外类的成员函数(声明逻辑顺序)
        友函数有权利访问类的私有和保护的成员
       
       
       
         友类
              友元声明是单向的
       
       引用
    拷贝构造函数
    
    异常处理
    
  继承
      (1)
       成员变量    基类中本身的访问控制属性 + 继承方式
                --> 被继承之后在子类中访问控制属性
       成员函数
   (2)
       构造和析构的顺序
    如何控制在构造一个子类对象时候,调用哪一个基类的构造函数?
   (3)
       成员变量
    成员函数    -->被覆盖
   (4)
       多继承---虚基类
       
     
  多态
      重载
          函数重载
               1. 函数名相同,但是参数不同(类型不同,或个数不同)
         2. 这一组函数必须在相同的作用域内
         3. 返回值不作为判断依据
         --拷贝构造函数
        
        
       运算符重载
              1. 一元运算符
                     ++ -- (前缀和后缀)
        2. 二元运算符
                     =   拷贝构造函数
      
          
   虚拟
          虚拟性
             1.什么是虚拟性?
             在用一个指针调用一个函数时候,不是根据指针的类型去确定调用哪一个函数,
          而是根据指针当前指向的对象的类型去调用相应的函数---虚拟性
       2.如何实现虚拟性?
             (1)基类  virtual函数
           (2) 派生,在派生类对虚函数进行改写
          (3)基类的指针或引用去指向子类的对象,然后用这个指针(引用)去调用虚函数,虚拟性就产生了
       3.在软件设计过程中,利用虚拟性?
      
       4.讨论
             纯虚函数
          抽象类
 3.泛型程序设计(Generic Programming)
      模板
       函数模板
    类模板
   C++标准库
       标准模板库(std):
   
        容器:
             顺序容器
               vector  list
       关联容器
               map   set
     迭代器 iterator
     算法   algorithm
            sort               
  
    4. IO流
         流的概念
   
         IO流体系结构
   
         标准输入和输出流(stream)
         cin
      cout
      cin cout 对象成员方法
               get()
         getline()
         read()
         ignore()        
   文件流
         ifstream
      ofstream
     
      自定义类上的IO
         重载 <<
      重载 >>
      

 

说的不全的希望精通C++的人们来补充重要内容,这作为一个学习C++应该有的一个学习大纲。对掌握核心内容基本知识很有用处。
     
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

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