【Golang 基础】Go 语言中的基本类型

Go 语言中的基础类型

  在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和属性。数据类型的出现时为了把数据分成所需要用大数据的时候才需要申请大内存,这样可以充分的列用内存。

数值类型

  • 布尔型

    bool布尔型的值只可以是常量 true或者 false,默认值为 false

  • 字符串类型

    string编码统一为 UTF-8编码标识 Unicode文本,默认值为空字符串。

  • 整型(默认值为 0)

    • uint8: 无符号 8 位整型(0 ~ 255);
    • uint16:无符号 16 位整型(0 ~ 65535);
    • uint32:无符号 32 位整型(0 ~ 4294967295);
    • uint64:无符号 64 位整型(0 ~ 18446744073709551615);
    • int8:有符号 8 位整型(-128 ~ 127);
    • int16:有符号 16 位整型(-32768 ~ 32767);
    • int32:有符号 32 位整型(-2147483648 ~ 2147483647);
    • int64:有符号 64 位整型(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
  • 浮点型(默认值为 0)

    • float32IEEE-75432 位浮点数;
    • float64IEEE-75464 位浮点数;
    • complex64:32 位实数和虚数;
    • complex128:64 位实数和虚数;
  • 其他数值类型

    • byte:类似 uint8
    • rune:类似 int32
    • uint:32 或 64 位;
    • int:与 uint一样大小;
    • uintptr:无符号整型,用于存放一个指针;

派生类型

  • 指针类型(Pointer)
  • 数组类型
  • 结构化类型(struct)
  • Channel 类型(chan)
  • 函数类型(func)
  • 切片类型(slice)
  • 接口类型(interface)
  • Map 类型(map)
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