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转载 如何让Android模拟器使用模拟SD card

<br />如何让Android模拟器使用模拟SD card 大家在安装完Android模拟器以后,想放一段音乐,却发现NO SD card 错误。其实Android模拟器,允许使用本地文件模拟Sdcard,在http://code.google.com/android/reference/othertools.html#mksdcard有详细说明,下面是我的步骤; 1 创建SD文件 进入你的SDK下tool目录 运行mksdcard.exe -l sdcard 128M C:/software/andro

2010-09-19 15:26:00 4917

转载 COM字符串转换大全

COM Strings <br />20 Jan 2001 13:59Introduction<br />COM uses Unicode exclusively.  COM strings are called "OLE Strings" or "Basic Strings."  COM objects that aren't built under Unicode must convert OLE strings to ASCII in order to pass them to Win32 and t

2010-09-02 10:08:00 3106

页面性能测试工具

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2011-12-09

金山卫士开源代码----消息机制浅析

今天简化了金山的开源代码,用来学习一下,先谢谢金山的开源精神了,呵呵···直接弄最简单的,窗口见下图,关键代码如下,全部的代码放附件里吧。分析中关于累的继承机制等没有详细的说明了,在函数申明中我会用SON: public BASE ::Func() 的方式指出的.今天主要学习一下其消息机制和路由。因为没有学过ATL,所以理解错了希望大家指教一下哦··· 先谢谢了,呵呵···

2011-05-22

LALR,LR(1),SLR语法分析器生产器,前端代码等

摘要: 编译器的构造中,语法分析是一个非常关键也是较难的部分之一,虽然现在已经有非常成熟的语法分析器的生成器,但是真正大的编译器设计者还是会选择自己处理语法分析。其中,自顶向下的方法有递归下降分析,非递归预测分析等,但是前者递归无法满足程序嵌套的深入,很容易形成栈溢出;后者手工构造对于稍微大的文法无法显得捉襟见肘。 幸运的是:自底向上分析能够很好的解决上述问题。其中LR(0), LR(1)以及LALR(1)对程序设计语言语法分析提供了很好的解决方案。但是他们三者的性能如何,到底实际中适和使用哪种分析方法?很多书都提出LALR分析方法同时拥有了前两者的优点,所以是最提倡的。 据笔者所知,YACC(Yet Another Compiler- Compiler )语法分析器生成器所使用的方法正是LALR分析法。 资源中是LALR语法分析器分析表的自动构造算法的所有代码。 能够分析标准C语言文法等,采用和YACC类似的方式LALR高效版本产生分析表。 其中论文本文旨在用程序证明LALR语法分析方法的最优性以及LR(1)方法的不可行性。 作者此次正好利用编译原理论文的机会,和大家一起去实践的证明一下吧! 关键词:LR(0) ;LR(1);LALR(1);语法分析;规模;效率;论证 YACC

2011-01-10

LALR,LR(1)语法分析器生产器工具。

关于SLR,LR(1)及LALR(1)在实践中的效率及状态集规模的探讨以及程序代码 摘要: 编译器的构造中,语法分析是一个非常关键也是较难的部分之一,虽然现在已经有非常成熟的语法分析器的生成器,但是真正大的编译器设计者还是会选择自己处理语法分析。其中,自顶向下的方法有递归下降分析,非递归预测分析等,但是前者递归无法满足程序嵌套的深入,很容易形成栈溢出;后者手工构造对于稍微大的文法无法显得捉襟见肘。 幸运的是:自底向上分析能够很好的解决上述问题。其中LR(0), LR(1)以及LALR(1)对程序设计语言语法分析提供了很好的解决方案。但是他们三者的性能如何,到底实际中适和使用哪种分析方法?很多书都提出LALR分析方法同时拥有了前两者的优点,所以是最提倡的。 据笔者所知,YACC(Yet Another Compiler- Compiler )语法分析器生成器所使用的方法正是LALR分析法。 本文旨在用程序证明LALR语法分析方法的最优性以及LR(1)方法的不可行性。 作者此次正好利用编译原理论文的机会,和大家一起去实践的证明一下吧!

2011-01-10

实时多媒体传输系统 需求分析,概要设计,详细设计,用例文档

多媒体实时传输系统主要提供局域网中的音频、文件等多媒体实时传输,可以进行网络会议,网络教学和大型学术报告等网络多媒体工作,只要用户在系统网络中就能参与网络中当前所进行的多媒体活动。通过本系统也实现多人文字聊天,单对单、单对多文件传输,可以完成公司内部日常文档的提交,日常通知的下发,解决公司内部错综的文档管理问题。 采用了DirectShow,是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。 使用局域网组播技术进行文字,文件,音视频,桌面的传送。 采用C/S结构

2010-10-30

空空如也

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