学习OpenGL首先要配置它,我的IDE是Visual Studio 2008
第一步:放置头文件。
将头文件gl.H、glaux.H、glew.h、glos.h、glu.H、glut.h放在Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl中,其中gl是自己设的。
第二步:放置.lib文件。
我自己在当前工程中建了一个lib文件夹,将GLAUX.LIB、glew32.lib、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib放入lib文件夹中。然后在Property Page中Configuration Properties->Linker->Iput的Additional Dependencies加glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib,在Configuration Properties->Linker->General中添加当前工程中的lib文件夹。
第三步:放置dll文件
将dll文件opengl32.dll、glew32.dll、glu32.dll、glut32.dll直接放在当前工程中。
这样就配置好了。
测试程序如下,如果可以运行,说明配置成功。
#include "stdafx.h"
#include <gl/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}