自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

侯文博的专栏

记录学习及生活中的点点滴滴

  • 博客(8)
  • 资源 (19)
  • 收藏
  • 关注

转载 Guass消去法解方程组

function [ x ] = gauss( A, b )%UNTITLED Summary of this function goes here% Detailed explanation goes here%x=gauss(A,b)n=length(A);a=[A,b];for k=1:n-1 maxa=max(abs(a(k:n

2010-04-24 10:57:00 820

转载 MATLAB实例之对线性,非线性,超越方程的求解

原作者:郑丰华%对solve指令的使用%对线性,非线性,超越方程的求解%--------------------------------------------------------------------------%当方程组不存在符号解时,若又无其他自由参数,%则solve将给出数值解.%solve(S) 对一个方程默认变量求解

2010-04-24 10:29:00 3301

转载 rpcss.dll 病毒解决方法 (windows7)

转自:http://bbs.windows7en.com/thread-86867-1-1.html首先感谢坛子里的“manbuz   無名”两位热心网友的无私奉献,对我<span class="t_tag" onclick="function onclick(){function onclick(){tagshow(event)}}">解决问题提供了快捷的帮助!步入正

2010-04-11 13:15:00 2357

转载 VC下OpenGL配置以及glut配置

转自:http://www.cppblog.com/percyph/archive/2009/03/03/75409.aspxOpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 第一步:选择一个编译环境    现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,D

2010-04-08 10:15:00 571

转载 联合(union)

联合(union)在C/C++里面见得并不多,但是在一些对内存要求特别严格的地方,联合又是频繁出现,那么究竟什么是联合、怎么去用、有什么需要注意的地方呢?就这些问题,我试着做一些简单的回答,里面肯定还有不当的地方,欢迎指出! 1、什么是联合?   “联合”是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”

2010-04-04 15:12:00 483

转载 堆(heap)和栈(stack)

1、内存分配方面:    堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。    栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、申请方式方面:    堆:需要程序员自己申请,并指明

2010-04-04 15:09:00 439

转载 内存中堆和栈的区别

1、内存分配方面:    堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。    栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、申请方式方面:    堆:需要程序员自己申请,并指明

2010-04-02 18:57:00 718 1

转载 结构体和类的区别

结构体(Struct) 和 类(Class) 对于结构和类,初看上去都一样。都可以有自己的字段,属性,方法,还能有构造函数。但是这两者其实有很大的不同,而且各自有各自的应用范围。下面还是谈谈两者的分别吧。1 结构的特点和性能优势结构是值类型,继承自System.ValueType。结构相对于类来说有两个性能上的优势,结构通常分配在栈(Stack)上面,类的实际内容通常分配在堆(Heap)上面,

2010-04-02 18:27:00 758

基于颜色和纹理特征检测树木的算法

本文是一个应用性文章,主要是基于颜色和纹理特征对树木进行检测,再对距离进行判断。

2014-06-08

纹理特征:灰度共生矩阵相关文档

关于纹理特征,灰度共生矩阵的相关文档。共有三篇文档,能够对灰度共生矩阵有一定的了解。

2014-06-08

GLCM纹理特征提取

修改了opencv的Grey Level Co-occurrence Matrix算法(texture.cpp),是一个简单的示例。

2014-06-08

串口通信程序ComPlay

一个用C#编写的串口通信程序,比较实用的程序。

2013-02-20

3G 网络连接

很好的3G网络连接程序,能够显示上传和下载速率。

2013-02-20

vc+access+ado

非常好的基于ado访问数据库的例程,用vc实现的。

2011-08-23

Access数据库学习资料(PPT)

一个ppt,非常很好的Access数据库学习资料!

2011-08-22

linux C编程教材

宋劲杉写的linux下C编程,是一本好书,可以学习一下。

2011-03-23

图像处理分析及机器视觉 中文第二版

经典的国外教材,介绍图像处理,分析及机器视觉,中文第二版

2011-03-22

图像处理分析与机器视觉英文第三版

经典的国外教材,介绍图像处理,分析及机器视觉,英文第三版。

2011-03-22

OpenMP学习资料

自己总解得OpenMP学习资料,我认为有用的东西都在里面,希望能够对像我一样的初学者能有所帮助。

2010-07-30

计算机视觉应用函数大全(MATLAB)

用MATLAB编写的代码,包含计算机视觉的很多功能

2010-05-23

恢复摄像机外参数的经典文章epnp

采用epnp方法计算摄像机的外参数,很经典的文章

2010-05-21

8点算法计算基础矩阵的经典文章

通过8点法计算计算机视觉中的基础矩阵,这是一篇巨经典的文章

2010-05-21

简单的Flash地图

应用Flash CS3 制作的Flash地图,其中包含经纬度的显示。

2009-12-11

基于 ArcIMS的地图切图原理(定范围)

一个Pdf文档,它详细介绍了如何实现地图切图的原理

2009-12-07

flex地图应用教程

讲述如何应用Flex实现地图的基本操作,地图的放缩,平移等应用

2009-12-06

用OpenCV实现运动目标的检测与分割

本程序可以实现对运动物体的检测与分割,并且有较好的效果(用摄像头)。

2009-07-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除