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原创 Tessellation of sphere by a recursive method
http://student.ulb.ac.be/~claugero/sphere/index.html/* * Generation of a sphere by recursive subdivisions * inspired by source code written by Jon Leech * (http://www.cs.unc.edu/~jon/sphere.html
2010-05-30 18:13:00 647
原创 SVD分解C实现
int svd(int m,int n,int withu,int withv,double eps,double tol, double *a, double *q, double *u, double *v, double *vt){ int i,j,k,l,l1,iter,retval; double c,f,g,h,s,x,y,z;
2010-05-24 10:56:00 1981 1
原创 8点算法计算基础矩阵(计算机视觉)
源自OpenCV中的代码:int CvFMEstimator::run8Point( const CvMat* _m1, const CvMat* _m2, CvMat* _fmatrix ){ double a[9*9], w[9], v[9*9]; CvMat W = cvMat( 1, 9, CV_64F, w ); CvMat V = cvMat( 9
2010-05-23 10:03:00 5992 2
原创 点到空间直线的距离
计算已知空间点P到已知直线L的距离:已知两点确定了一条空间直线,求出直线的方向向量。计算P点与直线L上其中一点的空间向量,然后计算它与直线方向向量的外积。则点到空间直线的距离就是外积的模与空间直线方向向量的模相除。以下为简单的MATLAB代码,输入为空间点P,和直线上的两点:function [ d ] = DisPtToLine( P, CorPts )%UNTITLED Sum
2010-05-03 14:49:00 5557
空空如也
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