适配器模式:
功能上讲这些接口不兼容的类一般具有相同或相似的功能。通常通过修改该类的接口来解决接口不兼容的情形,但是又不愿意为了一个应用而修改各原有的接口,或者根本没有原有对象源代码。
例子:
如果类A需要某些功能(一个xml读取模块),需要实现XmlReader接口,另一个类B刚好有这个功能,但是B实现的接口是ReaderXml。适配代码如下:
public interface XmlReader{
public InputStream xmlReader();
}
public interface ReaderXml{
public InputStream readerXml();
}
public class Adapter implements XmlReader {
ReaderXml b = new B();
public InputStream xmlReader(){
return b.readerXml();
}
}
适配器模式涉及的角色:
目标,客户,被适配者,适配器。目标(CTarget):定义一个客户端的特定接口。客户(CClient):使用目标接口,与和目标接口一致的对象合作。被适配者(CAdaptee):一个现存需要匹配的接口。适配器(CAdapter):负责将适配器的接口转换为目标的接口。总之,CClient调用CAdapter接口时,CAdapter会调用CAdaptee的操作相应请求,该模式就完成了接口的适配过程。
适配器模式优势和缺陷:
可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,使用的前提是你不能或不想修改原来的适配器母接口。例如,向第三方购买了一些类、控件,但是没有源程序,可以使用适配器模式统一对象访问接口,但客户调用可能需要变动。
何时使用适配器模式:
使用一个已经存在的类,如果它的接口,方法和你的要求不相同的时候,可以考虑适配器模式。内部一般前期不用适配器,如果用第三方开发组件的话可以考虑适配。
适配器总体分为类适配器和对象适配器:
类适配器:1.Adapter实现Target接口,2.Adapter通过继承来实现对Adaptee类的重用。不同点:类适配器继承Adaptee内部调用方法,对象适配器包括一个Adaptee的引用,内部调用引用的方法。