1 抽象类是不能被实例化的类,只能作为由其他类继承的基类;
接口则定义了实现某种服务的一般规范(Objective-C中将接口称为“协议”(protocol)),声明了必需的函数和常量,但不指定如何实现。
2 子类通过 extends关键字来继承抽象类(且只能继承一个);
类通过
implements关键字来实现接口(可以实现多个)。
3 在抽象类中定义的所有方法都必须在子类中实现;
当类实现了接口后,接口中的所有方法都必须实现。
如果实现类没有实现接口中的所有方法,则必须声明为抽象类。
4 在抽象类中可以实现一些行为(实际上,抽象类可以 完全实现、部分实现、根本不实现);
在接口中只能定义方法,不能实现方法。
抽象类和接口的选择问题:
2 子类通过 extends关键字来继承抽象类(且只能继承一个);
3 在抽象类中定义的所有方法都必须在子类中实现;
4 在抽象类中可以实现一些行为(实际上,抽象类可以 完全实现、部分实现、根本不实现);
抽象类和接口的选择问题:
- 如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建将由一些不相关对象采用的功能,就使用接口
- 如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。
- 如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。在接口中无法实现行为。