UiTabBarController这个控制器绝对是项目架构时做常用的一个控件。
我们大致看下控件的效果,我们就知道为什么说他常见了。
这就是最简单的一个雏形,想必现在基本70%的应用界面结构都会是这样的。
在Android中我们以ActivityGroup或是现在的fragment来实现,一个容器中包含多个子控制器。
下面我们还是以建立xib文件的形式来实现一个这样的整体布局的例子。
当然在 xcode4.3.2中我们会发现其实直接有这么一个模板了
但是直接使用模板后会发现是直接在代码里实现了子布局得添加,由于我们不熟练,对于item,tabbar什么的图片文字自定义,一下子找不到代码里的api,
可能说用xib来实现可以看得比较明了。
据说以前直接有base_window模板,不过没关系,模板只是为了给我快速建立一个应用而已,我们这边手动的从最基础得开始
1.首先建立一个Empty Application
2.建立完后我们自定顶一个MainWindow.xib(当然,这个名字可以随意取,但是按照规范以及一种默认留下来的习惯),作为应用启动时加载的首个nib文件,
在新建xib文件你可以选择window也可以是empt什么,其实都差不多,我们这边选window模板得xib文件
3.然后我们其实是要把XXXAppdelegate和这个xib文件连接起来。因此把.h文件定义成这样:
- #import <UIKit/UIKit.h>
- @interface NonoAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
- {
- UIWindow *window;
- UITabBarController *tabTarController;
- }
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIWindow *window;//该控件模板生成是不带IBOutlet的,但是我们为了xib文件布局得统一性,将其也作为一个输出口和在Mainxib中连接起来可以
- @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITabBarController *tabTarController;
- @end
4.然后我们来大致设计我们的xib文件,打开MainWindow.xib文件,我们大致看到视图元素,一个是文件拥有者Filesowner,然后是reponder(这个一直没
怎么用到,具体干吗使的还不是明确),然后最主要得是Object这个标签下得元素,此时就一个window。
首先我们要将文件拥有者这个类改成UIApplication,点击File'sOwner标签后在右侧的属性栏选择Indentity inspector,看到此时customclass是NSobject,
我们改成UIApplication,改完后会发现File'sOwner得Outlets用了一个delegate的输出口东东,看过上一篇关于outlets和reference outlet我们就知道,
这个东东等会可以指向一个实例对象什么的。
5.好了,那么我们在object下的添加一个delegate的对象,操作很简单,在右侧控件组中
拖一个这样得对象到xib下得Object标签下,
然后我们来自定这个对象,根据上面所知,我们大致可以知道我们需要一个类似于delegate类得对象,对了
我们的AppDelegate不就刚好是这么一个东西么。于是很自然的,选中这个object然后在右侧属性栏将custom class设置成NonoAppDelagate。
然后点击File's Owner将其输出口delegate和我们刚放上去的NonoAppdelagate链接起来。
6.设置完以上后,我们可以点击Object下得XXXAppDelegate,然后看右边属性栏的 Outlets,对了,我们刚在该文件得.h中申明过两个输出口,此刻我们是
要创建两个这样的对象然后将其连接起来。window这时已经有了,还少个UITabBarController。那么我们从右边拖个过来咯
然后输出口和对象链接起来。
此刻,最基本的tabbarcontroller布局框架就ok了,此刻的xib文件如下图
然后我们打开AppDelegate.m进行实现和修改
- #import "NonoAppDelegate.h"
- @implementation NonoAppDelegate
- @synthesize window ;
- @synthesize tabTarController ;
- - (void)dealloc
- {
- [self.window release];
- [self.tabTarController release];
- [super dealloc];
- }
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
- {
- // self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
- // Override point for customization after application launch.
- self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
- self.window.rootViewController = self.tabTarController;
- [self.window makeKeyAndVisible];
- return YES;
- }
恩,就是这么简单。
理论上我们现在启动模拟器后程序可以启动了。
但是却发现起来后是空白的。
我们从应用的main.m中看
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([NonoAppDelegate class]));
- }
- }
这就对了,以前我们定义个controller的xib文件后都会有initWithNibName,而对于UIApplication类型的xib文件(其实局势整个应用最先要启动的一个类),
据说是这样得加载
这个具体你可以去看上一篇中提到过ios应用启动内容,有个不错得博文给了很好得一个解释。
此刻我们可以将main.h代码稍微修改下
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import "NonoAppDelegate.h"
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- return UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
- }
- }
感觉如果第四个参数指定后,这个类像是被实例化了2次,更多具体内容还是参考上面提到那个博客去看吧。
7.好了。最基本得tabbar界面完成,接下来是往里面添加子控制器。
首先我们来熟悉下UITabBarController这个控件:
从界面我们可以推测出,该控件里面大致上有什么东西:
1>.应该有个类似于管理一组子控件的东西吧。
2>界面下面切换得切换条吧 tabBar
3>当然还回发现有个delegate这样得东西,就是代理对象么。
当然上面是在代码中,我们得到这些属性,做相应得操作。
在xib文件里可能说看上去会比较直观
1>Tab bar里面放的是由一个或是多个TabbarItem组成的数组,每个itm对应一个ViewController。
2>下面得 First,Second等等就是每个Item对应 的Controller,这里也要注意一点,默认的我们我们拖进去一个
TabBarItem,一般我们会设置对应得XXXcontroller.xib文件
之后还需将Custom class改成对应XXXXController类,因为默认的类是UIViewController。这会在应用启动后报错的。
3>tabbarItem中可以设置title ,系统默认的几种图标,还有是自定义图标,以及badgeValue,就是上面标签上每个红色的值,
这个比Android上先见之明多了呵呵。
4> 当底部的按钮超过5个时,系统会自动增加一个more按钮,点击more后,剩余的按钮会被显示出来。
以上就是整个tanbar最简单得构造,子controller用得是api自带的UIViewController。
而,TabarController+NavBar的组合基本就是现在ios上绝大分的模式。
更多tabbar细节的操作就需要在代码中实现了。
TabBarController视图控件基础就简单到此。