ExectorService

ExecutorService 是线程池实现,优化资源管理,减少线程创建销毁开销。包括核心线程、工作队列和临时线程。预定义线程池如 Executors 封装了 ThreadPoolExecutor,提供定时调度服务 ScheduledThreadPoolExecutor。此外,文章还探讨了 Lock 机制中的 ReentrantLock 和 ReadWriteLock,以及并发工具类 CountDownLatch 和 Semaphore 的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ExectorService 本质上是线程池

  1. 在于减少现场的创建销毁,节省服务器资源,做到线程服用
  2. 线程池刚创建时里面时空的
  3. 当有线程请求时,会交给核心线程处理
  4. 当线程池中线程达到核心线程数量时,会将新的线程放入工作队列,阻塞队列
  5. 工作队列满时会将线程请求,交给临时线程,临时线程处理完成后,会存活一定时间,当没有新请求时,销毁临时线程
  6. 核心线程,工作队列,临时线程都被占用时,新的请求会执行拒绝策略
  7. 创建线程池时需要考虑,核心线程数,用那种阻塞队列和队列的容量,临时线程数,拒绝策略
import java.util.concurrent.*;

public class ExectorService01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /*
        *int corePoolSize,  核心线程数
         int maximumPoolSize,  最大线程数-核心线程数,剩余部分为临时线程
         long keepAliveTime,   临时线程存活时间
         TimeUnit unit,        时间单位
         BlockingQueue<Runnable> workQueue  工作队列
         * RejectedExecutionHandler  拒绝策略
        * */
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(5);
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                workQueue,
                new RejectedExecutionHandler() {
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        System.out.println("拒绝执行"+r);
                    }
                });
        //执行线程 不用线程池的方法
       // new Thread(new ESthread()).start();
        //使用线程池执行1个线程
       // executorService.execute(new ESthread());

        //提交多个线程
        int i;
        for(i=0;i<2;i++){
            executorService.execute(new ESthread());

        }
        //使用 submit(Callable<T>) 方式提交线程,和execute 的区别时,submit 可以有返回值
        Future<String> f = executorService.submit(new SQLthread());
        System.out.println(f.get());
        //执行完成可以选择关闭线程池
       executorService.shutdown();
    }


}
/*
* 使用 实现Runnable 接口的方式创建线程
* */
class ESthread implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("start");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("finish");
    }
}

/*
* 使用实现Callable 的方式创建有返回值的线程
* 泛型来指定 返回值的类型
* */
class SQLthread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("select");
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("done");
        return "success";
    }
}

在这里插入图片描述

预定义线程池,Executors 对 ThreadPoolExector的封装

    ExecutorService es1 = Executors.newCachedThreadPool();
    ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(3);
    ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(3);
定时调度服务ScheduledThreadPoolExecutor
public class ExecutorService3 {
    private static  int i=0;
    public static void main(String[] args) {
        //定时执行
        //线程池启动后达到指定时间后执行
        ScheduledExecutorService es = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);
        /*
        * runnable  线程
        * initialDelay 推迟执行任务的时间
        * period 每个多久执行一次
        * timeUnit  时间单位
        * */
       es.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println(i++);
           }
       },0,1,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

ForkJoinPool 合并交叉线程池,将大任务分成多个小任务

lock

  1. jdk1.5中提供了lock 机制,用于取代Synchronized ,传统的Synchronized使用时需要确定一个对象,如果使用错误会出现司铎
  2. Lock 的实现类 ReentrantLock–重入锁,如果当前的锁可以重复使用就时可重入锁,如果只能使用一次就是非重入锁
  3. 读写锁 ReadWriteLock

    a. 读锁:允许多线程读,不允许线程写
    b.写锁只允许线程写,不允许线程读

  4. 锁的公平和非公平策略

    a. 在有限资源下线程执行的次数不均等,就称为非公平锁
    b. 在公平锁策略下,通过一个执行队列,保证线程均等执行,线程不是直接抢占资源,而是先排如队列。

CountDownLatch

在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //countdownlatch 线程闭锁,当CountDownLatch 计数到 0 时执行其他线程,否则等待当前线程执行完成
        /*
        *  下面的例子,开启了老师和学生一共7 个线程,
        *  定义 CountDownLatch =7  
        *  每个线程运行后 会减 1 ,当减到0 时
        * 主线程 System.out.println("考试开始"); 才执行
        * */
        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(7);
        new Thread(new Teacher(cdl)).start();
        new Thread(new Teacher(cdl)).start();
        new Thread(new Student(cdl)).start();
        new Thread(new Student(cdl)).start();
        new Thread(new Student(cdl)).start();
        new Thread(new Student(cdl)).start();
        new Thread(new Student(cdl)).start();
        cdl.await();
        System.out.println("考试开始");
    }
}
class Teacher implements Runnable{
   private CountDownLatch cdl;

    public Teacher(CountDownLatch cdl) {
        this.cdl = cdl;
    }

    @Override
    public void run() {

        System.out.println("老师到达现场");
        cdl.countDown();   //线程执行后 计数减1
    }
}

class Student implements  Runnable{
   private CountDownLatch cdl;

    public Student(CountDownLatch cdl) {
        this.cdl = cdl;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("学生到达现场");
        cdl.countDown();    //线程执行后 计数减1
    }
}

Semaphore


```java
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SamephoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore s = new Semaphore(6);
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
        new Thread(new SThread(s)).start();
    }
}

class SThread implements  Runnable{
     private  Semaphore ss ;

    public SThread(Semaphore ss) {
        this.ss = ss;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            ss.acquire();
            System.out.println("资源正在被使用"+Thread.currentThread().getName());
            Thread.sleep(3000);
            ss.release();
            System.out.println("资源使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

    }
}
### Atomic
1. Java中利用锁来保证操作原子性,在java1.8 中使用了 CAS 和 Volatile 保证属性的原子性
** CAS(compare and Swap) 比较和交换;V:当前值  A:旧值  B:预期新值  V==A?V=B:V=A ; V=B**
**Volatile 时Java中提供的一种轻量的线程同步机制,保证属性在线程之间的可见性,但不保证线程安全,禁止指令重排**


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