C# 二进制与Stream转换

C# Stream 和 byte[] 之间的转换 
一. 二进制转换成图片
MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);
ms.Position = 0;
Image img = Image.FromStream(ms);
ms.Close();
this.pictureBox1.Image
 
二. C#中byte[]与string的转换代码
 
1、System.Text.UnicodeEncoding converter = new System.Text.UnicodeEncoding();
  byte[] inputBytes =converter.GetBytes(inputString);
  string inputString = converter.GetString(inputBytes);
 
2、string inputString = System.Convert.ToBase64String(inputBytes);
  byte[] inputBytes = System.Convert.FromBase64String(inputString);
FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
 
三. C# Stream 和 byte[] 之间的转换
 
/// 将 Stream 转成 byte[]
 
public byte[] StreamToBytes(Stream stream) 
{ 
    byte[] bytes = new byte[stream.Length]; 
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length); 
    // 设置当前流的位置为流的开始 
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
    return bytes; 
}
 
/// 将 byte[] 转成 Stream
 
public Stream BytesToStream(byte[] bytes) 
{ 
    Stream stream = new MemoryStream(bytes); 
    return stream; 
}
 
四. Stream 和 文件之间的转换
 
将 Stream 写入文件
 
public void StreamToFile(Stream stream,string fileName) 
{ 
    // 把 Stream 转换成 byte[] 
    byte[] bytes = new byte[stream.Length]; 
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length); 
    // 设置当前流的位置为流的开始 
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
    // 把 byte[] 写入文件 
    FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create); 
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); 
    bw.Write(bytes);
    bw.Close(); 
    fs.Close(); 
}
 
五. 从文件读取 Stream
 
public Stream FileToStream(string fileName) 
{             
    // 打开文件 
    FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); 
    // 读取文件的 byte[] 
    byte[] bytes = new byte[fileStream.Length]; 
    fileStream.Read(bytes, 0, bytes.Length); 
    fileStream.Close(); 
    // 把 byte[] 转换成 Stream 
    Stream stream = new MemoryStream(bytes); 
    return stream; 
}

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1.1 什么是Stream? 1.2 什么是字节序列? 1.3 Stream的构造函数 1.4 Stream的重要属性及方法 1.5 Stream的示例 1.6 Stream异步读写 1.7 Stream 和其子类的类图 2.1 为什么要介绍 TextReader? 2.2 TextReader的常用属性和方法 2.3 TextReader 示例 2.4 从StreamReader想到多态 2.5 简单介绍下Encoding 编码 2.6 StreamReader 的定义及作用 2.7 StreamReader 类的常用方法属性 2.8 StreamReader示例 3.1 为何介绍TextWriter? 3.2 TextWriter的构造,常用属性和方法 3.3 IFormatProvider的简单介绍 3.4 如何理解StreamWriter? 3.5 StreamWriter属性 3.6 StreamWriter示例 4.1 如何去理解FileStream? 4.2 FileStream的重要性 4.3 FileStream常用构造函数(重要) 4.4 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 4.5 FileStream常用属性介绍 4.6 FileStream常用方法介绍 4.7 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) 4.8 FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 5.1 简单介绍一下MemoryStream 5.2 MemoryStream和FileStream的区别 5.3 通过部分源码深入了解下MemoryStream 5.4 分析MemorySteam最常见的OutOfMemory异常 5.5 MemoryStream 的构造 5.6 MemoryStream 的属性 5.7 MemoryStream 的方法 5.8 MemoryStream 简单示例 : XmlWriter中使用MemoryStream 5.9 MemoryStream 简单示例 :自定义一个处理图片的HttpHandler 6.1 简单介绍一下BufferedStream 6.2 如何理解缓冲区? 6.3 BufferedStream的优势 6.4 从BufferedStream 中学习装饰模式 6.5 如何理解装饰模式 6.6 再次理解下装饰模式在Stream中的作用 6.7 BufferedStream的构造 6.8 BufferedStream的属性 6.9 BufferedStream的方法 6.10 简单示例:利用socket 读取网页并保存在本地 7.1 NetworkStream的作用 7.2 简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 7.3 简单说明下 TCP和UDP的区别 7.4 简单介绍下套接字(Socket)的概念 7.5 简单介绍下TcpClient,TcpListener,IPEndPoint类的作用 7.6 使用NetworkStream的注意事项和局限性 7.7 NetworkStream的构造 7.8 NetworkStream的属性 7.9 NetworkStream的方法 7.10 NetwrokStream的简单示例 7.11 创建一个客户端向服务端传输图片的小示例 版权归作者所有,仅供学习参考
C#中的二进制序列化是将对象转换二进制数据的过程,以便在存储或传输时能够保留对象的状态。深入理解二进制序列化可以帮助我们更好地掌握其工作原理和灵活运用。 在C#中,可以使用`BinaryFormatter`类来进行二进制序列化。首先,需要将要序列化的对象标记为可序列化,可以通过在类定义前加上`[Serializable]`特性来实现。然后,可以使用`BinaryFormatter`的`Serialize`方法将对象序列化为二进制数据。 以下是一个简单的示例: ```csharp [Serializable] class MyClass { public int MyProperty { get; set; } public string MyField; } class Program { static void Main() { MyClass obj = new MyClass(); obj.MyProperty = 42; obj.MyField = "Hello, world!"; BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); using (FileStream stream = File.Create("data.bin")) { formatter.Serialize(stream, obj); } } } ``` 上述代码将一个`MyClass`对象序列化为名为"data.bin"的二进制文件。 要理解二进制序列化的工作原理,可以了解以下几点: 1. 序列化过程会将对象的字段和属性转换为字节流,并将其写入流中。反序列化时则会将字节流读取并转换回对象的字段和属性。 2. `BinaryFormatter`会自动处理对象图中的引用关系,确保在序列化和反序列化过程中能够正确还原对象之间的引用关系。 3. 对于自定义类型,需要确保所有要序列化的字段和属性都是可序列化的。非可序列化的字段和属性可以通过标记为`[NonSerialized]`特性来排除。 4. 序列化过程中可能会遇到无法序列化的类型或对象,可以通过实现`ISerializable`接口来自定义序列化和反序列化过程。 5. 序列化是一种用于持久化对象状态或进行远程通信的常见技术,但需要注意安全性和性能等方面的考虑。 希望这些信息能够帮助你更深入地理解C#二进制序列化的概念和使用方法。如果有任何进一步的问题,请随时提问!
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