TCP/IP
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发现一个免费的获取ip地址,判断地区和经纬度的api接口
发现一个免费的获取ip地址,判断地区和经纬度的api接口 接口地址:https://887d.com/api/getip支持IPv4与IPv6接口:https://887d.com/api/getip?ip=ip地址或local获取本地数据 返回结果:json格式,包含状态,IP,经度、纬度和地址。{“status”:“success”}表示正确 如果ip=local获取本地IP地址。 使用权限:该接口完全免费{“status”:“success”,“ip”:“183.145.63.237转载 2020-11-26 00:10:01 · 2384 阅读 · 1 评论 -
C#创建TCP/IP服务端和客户端,含测试demo及源码
网上的TCP/IP创建服务端和客户端的方法鱼龙混杂,自己把在使用项目中的TCP服务端和客户端的代码抽了出来,做了demo,以供大家使用参考。为了方便调用,我把一些基础方法都整合封装到了Reader.dll中,直接调用方法即可,非常方便(伸手党直接下源码运行即可)源码下载地址:https://download.csdn.net/download/horseroll/10444188源码中包含dll文...转载 2018-07-13 17:30:51 · 5324 阅读 · 3 评论 -
TCP之心跳包实现思路
原文地址:http://www.cnblogs.com/scy251147/p/3333957.htmlTCP之心跳包实现思路说起网络应用编程,想到最多的就是聊天类的软件。当然,在这类软件中,一般都会有一个用户掉线检测功能。今天我们就通过使用自定义的HeartBeat方式来检测用户的掉线情况。心跳包实现思路我们采用的思路是:客户端连接上服务端以后,服务端维护一个在线用户字典,客户端...转载 2018-07-27 16:41:00 · 5557 阅读 · 0 评论 -
Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议)
本文只是初步实现了一个简单的基于TCP的自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展。网络应用层协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事先协商好的一种消息包组成结构,主要由消息头和消息体组成。 众所周知,基于socket的信息交互有两个问题: 第一、接收方不能主动识别发送方发送的信息类型,例如A方(客户端)向B方(服务器)发送了一条信息:123,没有事先经...转载 2018-10-31 17:57:07 · 1122 阅读 · 0 评论 -
文件下载之断点续传(客户端与服务端的实现)
阅读目录文件下载-服务端 使用a标签提供文件下载 使用Response.TransmitFile提供文件下载 其他方式文件下载 文件下载-客户端 直接下载 异步下载 断点续传 断点续传(服务端的支持) 多线程同时下载(分片下载)前面讲了文件的上传,今天来聊聊文件的下载。老规矩,还是从最简单粗暴的开始。那么多简单算简单?多粗暴算粗暴?我告诉你可以不写一句代码,你信吗?直接...转载 2018-11-13 09:23:58 · 2790 阅读 · 0 评论