现在有一个BMP图片, 要挑选出它的一块矩形区域子图片。如下图所示,左边为原来的BMP图片,右边为通过鼠标挑选出来的子图片。
我是通过读取BMP本身的数据DATA,然后只拷贝矩形区域的DATA到一个新的buffer中来实现的,没有调用函数库。
void CpictureControlDlg::GetBMPSubImage(BITMAPINFOHEADER *pParentHead, BYTE *pParentBits, const CRect &subArea,
BITMAPINFOHEADER *&pSubHead, BYTE *&pSubBits)
{
if ((pParentHead == nullptr)
|| (pParentBits == nullptr))
{
return;
}
if (pSubHead != nullptr)
{
delete pSubHead;
}
if (pSubBits != nullptr)
{
delete []pSubBits;
}
pSubHead = new BITMAPINFOHEADER;
memcpy(pSubHead, pParentHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
pSubHead->biWidth = abs(subArea.Width());
pSubHead->biHeight = abs(subArea.Height());
const int subOneLineBytes = subArea.Width() * pSubHead->biBitCount / 8;
const int subOneLineAlignBytes = (subOneLineBytes % 4 == 0) ? subOneLineBytes : (subOneLineBytes / 4 + 1) * 4;
int subImageDataSize = subOneLineAlignBytes * pSubHead->biHeight;
pSubBits = new BYTE[subImageDataSize];
pSubHead->biSizeImage = subImageDataSize;
memset(pSubBits, 0, subImageDataSize);
BYTE *p = pSubBits;
const int lineOffset = subArea.left * pSubHead->biBitCount / 8;
const int parentOneLineBytes = pParentHead->biWidth * pParentHead->biBitCount / 8;
for (int line = pParentHead->biHeight - subArea.bottom; line < pParentHead->biHeight - subArea.top; ++line)
{
memcpy(p, pParentBits + line*parentOneLineBytes + lineOffset, subOneLineBytes);
p += subOneLineAlignBytes;
}
}
上述代码说明,这个函数一共5个参数, 其中前两个参数,用来描述原始BMP图片,中间的CRect用来描述子图在原始图片中对应的矩形区域,
最后两个参数作为输出,用来描述子图片。
完成上述代码要注意两点:
1. 位置描述不一致。 CRect的坐标系使用的是屏幕坐标系, 原点位于左上角,x轴向右,Y轴向下。
而bmp图片数据,即代码中的pBits的存储的原点位于图片左下角,x轴向右,y轴向上。
2. 选择出来的子bmp图片需要进行4字节对齐。