一、并发与并行
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并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生,不同时,一个发生完另一个再发生。
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。 -
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生,同时发生。
而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,
即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核
CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
二、进程与线程
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进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创
建、运行到消亡的过程。 -
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
三、创建多线程程序的第一种方式
1.概述
创建Thread类的子类。java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们要实现多线程程序,就必须继承Thread类。
2.实现步骤
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run()方法
void start() 使线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
Java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级较高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。
3.代码示例
先自定义一个线程类,让它继承Thread类:
// 1. 创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
// 2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run" + i);
}
}
}
再定义测试类:
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
// 4. 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run()方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main" + i);
}
}
}
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。如下图(来源:黑马程序员):
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
四、Thread类的常用方法
一、常用方法
- public String getName() :获取当前线程名称。
- public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
- public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
- public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
二、常用方法举例
1.public String getName() 方法
获取线程的名称:
- 使用Thread类中的方法getName(),返回该线程的名称。
- 也可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称。
代码示例:
先定义一个Thread类的子类:
public class MyThread extends Thread{
// 重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
String name = getName();
System.out.println(name); // Thread-0
}
}
再定义一个测试类:
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
// 创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
// 调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
}
}
2.setName(String name) 方法
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
设置线程的名称:(了解)
- 使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同 - 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配的Thread对象
代码示例:
先定义一个Thread类的子类:
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
public MyThread(String name) {
super(name); // 把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
// 获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
再定义一个测试类:
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
// 开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("nxy"); // 第一种方式
mt.start();
// 开启多线程
new MyThread("rxz").start(); // 第二种方式
}
}
3.public static void sleep(long millis) 方法
使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒结束之后,线程继续执行。
代码示例:
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
// 模拟秒表
for (int i = 1; i <= 60; i++) {
System.out.println(i);
// 使用Thread类的sleep方法,让程序睡眠一秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
程序将会从1——60依次输出每间隔一秒输出一个数字。
五、创建多线程程序的第二种方式
1.概述
除了继承Thread类之外,采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
2.实现步骤
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口地run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
3.代码示例
先创建一个Runnable接口的实现类:
// 1. 创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
// 2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
测试类:
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
// 4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
// 5. 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
-
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
-
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
-
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
4.使用Runnable接口创建多线程程序的好处
-
避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类了
实现了Runnable接口还可以继承其他的类,实现其他的接口 -
增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法是用来开启新线程执行run方法
六、匿名内部类方式实现线程的创建
1.概述
匿名内部类的作用:简化代码
- 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成
- 把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
2.使用格式
new 父类/接口() {
重写父类/接口中的方法
};
3.代码示例
public class Demo01InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
// 线程的父类是Thread
// new Thread().start();
new Thread() {
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + "nxy");
}
}
}.start();
// 线程的接口Runnable
// Runnable r = new RunnableImpl(); // 多态
Runnable r = new Runnable() {
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + "dzy");
}
}
};
new Thread(r).start();
// 简化接口的方式
new Thread(new Runnable() {
// 重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + "jhn");
}
}
}).start();
}