iOS中蓝牙的实现方案

本文介绍了在iOS中使用GKPeerPickerController进行蓝牙连接的实现步骤,包括初始化控制器、设置代理、数据接收监听和数据发送方法。示例代码展示了如何展示蓝牙设备列表并连接到目标设备,以及在连接成功后通过GKSession进行数据交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
iOS中蓝牙的实现方案

iOS 中提供了 4 个框架用于实现蓝牙连接
GameKit . framework 用法简单
只能用于 iOS 设备之间的连接 ,多用于游戏(比如五子棋对战), iOS7 开始过期

MultipeerConnectivity . framework
只能用于 iOS 设备之间的连接 iOS7 开始引入 ,主要用于文
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值