理解线程
线程与进程是计算机再运行程序的两个概念。一般来说,一个程序就可以看作是一个进程,而一个进程中有许多线程。线程是程序调度执行的基本单位。
线程的状态
一般来说,一个线程有以下五个状态,如下图所示:
(1)新建状态(New):线程对象创建后,即是新建状态。
(2)就绪状态(Runnable):线程被start()方法激活后,即进入就绪状态,处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调用。
(3)运行状态(Running):CPU调用线程执行。
(4)死亡状态(Dead):线程执行完或者有异常退出run方法后,线程结束生命周期。
(5)阻塞状态(Blocked):线程由于某种原因,暂时不会被CPU调用。必须再次变成就绪状态才能进入运行状态。
实现多线程的方式
一般来说,实现多线程有三种方式:继承Thread类,实现Runnable接口,实现Callable接口(工作中经常使用)。
(1)线程的三种创建方法
继承Thread类
实现Runnable接口
实现Callable接口
一般来说,由于java的单线程机制,推荐使用接口。
(2)线程的各种方法介绍
start方法:使新建状态的线程变成就绪状态。
run方法:线程的主要功能块,必须重写。
sleep方法:使线程进入阻塞状态,参数时间过后自动变为就绪状态。
setPrioity方法:设置线程的优先级,优先级高的线程被CPU调用的可能性高。
多线程的安全性问题
由于在多线程中,有些时候可能存在多个线程访问同一变量的情况,此时该变量会变成不安全状态,必须采用措施避免这种情况。一般有以下三种方法。
同步代码块
synchronized(锁对象){
出现安全问题代码
}
同步方法
1 .创建一个方法 修饰符添加synchronized
2 .把访问了 共享数据的代码放入到方法中
3 .调用同步方法
同步锁
Lock对象(本身是一个接口,使用其子类)