app启动做了哪些事情(ios oc)

start:

1.加载二进制
2.检查沙箱
3.Objective-C Class Load Initialize
4._attribute_((constructor))函数,C++全局对象构造函数
5.加载必要的资源(info.plist),并显示启动页(加载framework,动态静态链接库,启动图片)
6.main函数初始化UIApplicationMain,开启runloop

UIApplicationMain函数:

  - 初始化UIApplication单例对象
  - 初始化AppDelegate对象,并设为UIApplication对象的代理
  - 检查Info.plist设置的xib文件是否有效,如果有则解冻Nib文件并设置outlets,创建显示key window、rootViewController、与rootViewController关联的根view(没有关联则看rootViewController同名的xib),否则launch之后由程序员手动加载。
  - 建立一个主事件循环,其中包含UIApplication的Runloop来开始处理事件。

UIApplication

1、通过window管理视图;
2、发送Runloop封装好的control消息给target;
3、处理URL,应用图标警告,联网状态,状态栏,远程事件等。
AppDelegate:
管理UIApplication生命周期和应用的五种状态(notRunning/inactive/active/background/suspend)。
Key Window:
1、显示view;
2、管理rootViewcontroller生命周期;
3、发送UIApplication传来的事件消息给view。
rootViewController:
1、管理view(view生命周期;view的数据源/代理;view与superView之间事件响应nextResponder的“备胎”);
2、界面跳转与传值;
3、状态栏,屏幕旋转。
view:
1、通过作为CALayer的代理,管理layer的渲染(顺序大概是先更新约束,再layout再display)和动画(默认layer的属性可动画,view默认禁止,在UIView的block分类方法里才打开动画)。layer是RGBA纹理,通过和mask位图(含alpha属性)关联将合成后的layer纹理填充在像素点内,GPU每1/60秒将计算出的纹理display在像素点中。
2、布局子控件(屏幕旋转或者子视图布局变动时,view会重新布局)。
3、事件响应:event和guesture。
插播控制器生命周期
runloop:
1、(要让马儿跑)通过do-while死循环让程序持续运行:接收用户输入,调度处理事件时间。
2、(要让马儿少吃草)通过mach_msg()让runloop没事时进入trap状态,节省CPU资源。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值