全面解析IOS应用启动都做了些什么

其实IOS一个程序APP的入口就是我们程序的main文件里面的main函数。
int main(int argc, char *argv[])

{

@autoreleasepool {

    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

UIApplicationMain函数是程序的关键点,下面是对这个函数的分析:

UIApplicationMain()函数是初始化程序的核心,它接受4个参数。

argc和argv:来自于main()接受的两个参数;

第三个参数:主要类(principal class),必须是UIApplication或其子类的名字,它代表着当前iPhone程序本身,这个程序会去读info.plist文件获取配置信息,其中包括主nib文件的值,一般为MainWindow(.xib);如果该参数为nil,则默认为@”UIApplication”;

第四个参数:代理类(delegate class),MainWindow.xib文件中遵循UIApplicationDelegate的类的类名,因为UIApplication定义了一个delegte变量,这个变量应该遵循UIApplicationDelegate,负责控制程序的运行,如果主nib文件没有这个类,你应该自定义一个这样的类,并将第四个参数改为这个类的类名,否则这个程序不知道如何进行运作,因为前三个参数代表应用程序本身,它除了把应用的事件循环启动起来,并读取info.plist里的配置信息,不做其它任何事情。如果该参数为nil,则程序假设程序的代理来自Main nib文件。

我们来看以下iOS程序的声明周期图:

这里写图片描述

UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件事情:

1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,如果你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的运行。在后续的工作中,你可以用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。

2)从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托。并把该委托设置为应用程序的委托,这里就有如果传入参数为nil,会调用函数访问 Info.plist文件来寻找主nib文件,获取应用程序委托。

3)启动主事件循环,并开始接收事件。 (UIApplication开始工作)

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