在android中,我们有两种情况可以设置字体大小。一种是在xml页面中,另一种是在Java代码中。
- <TextView
- android:id="@+id/hello_word"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:textSize="14sp"
- android:text="@string/hello_world" />
其中android:textSize字段就是设置字体大小。谷歌官方推荐在设置字体大小时候,用sp为单位。
在android中系统预设了3种默认字体样式供选择,即大、中、小号字体,默认的为小号字体。
- <TextView
- android:id="@+id/textView1"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Small Text"
- android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" />
-
- <TextView
- android:id="@+id/textView2"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Medium Text"
- android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
-
- <TextView
- android:id="@+id/textView3"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Large Text"
- android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
另一种是在java代码中设置。
- TextView tv;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- tv = (TextView) this.findViewById(R.id.hello_word);
- tv.setTextSize(12);
- }
在代码中设置的时候需要注意一下,setTextSize方法中的参数,默认单位是px(像素)。但是在android设备中,各种型号的屏幕,适配器来就成了问题。因此android提供了第二种设置字体大小的方法。
- tv.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 12);
但是在一些工具api中,比如在Achartengine中,提供设置字体的方法都是像素为单位的。并没有提供设置单位的方法来设置。
- renderer.setAxisTitleTextSize(12);
- renderer.setChartTitleTextSize(16);
- renderer.setLabelsTextSize(10);
- renderer.setLegendTextSize(12);
这就需要我们自己进行转换。我们仿照android方法,看看大神们是如何实现的
- @android.view.RemotableViewMethod
- public void setTextSize(float size) {
- setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size);
- }
我们看到,其实setTextSize(int size)方法就是调用了setTextSize(int unit,int size)方法。默认单位是sp。再接着看下去:
- public void setTextSize(int unit, float size) {
- Context c = getContext();
- Resources r;
-
- if (c == null)
- r = Resources.getSystem();
- else
- r = c.getResources();
-
- setRawTextSize(TypedValue.applyDimension(
- unit, size, r.getDisplayMetrics()));
- }
系统是先通过Context拿到了Resources,在通过Resources拿到了DisplayMetrics,DisplayMetrics是一个对象,官方解释是The resource's current display metrics. 保存屏幕的一些数据。
- TypedValue.applyDimension(unit, size, r.getDisplayMetrics())
又是什么呢?我们进去看看
- public static float applyDimension(int unit, float value,
- DisplayMetrics metrics)
- {
- switch (unit) {
- case COMPLEX_UNIT_PX:
- return value;
- case COMPLEX_UNIT_DIP:
- return value * metrics.density;
- case COMPLEX_UNIT_SP:
- return value * metrics.scaledDensity;
- case COMPLEX_UNIT_PT:
- return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
- case COMPLEX_UNIT_IN:
- return value * metrics.xdpi;
- case COMPLEX_UNIT_MM:
- return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
- }
- return 0;
- }
我们可以理解为,TypedValue中有个静态方法,功能是能把一个float数值,转化成相对应屏幕上显示的px,dip,sp,pt,in,mm相应的长度返回。所以可以仿照代码,我们自己写一个转换方法
- renderer.setAxisTitleTextSize(changeTextSize(12));
- renderer.setChartTitleTextSize(changeTextSize(16));
- renderer.setLabelsTextSize(changeTextSize(10));
- renderer.setLegendTextSize(changeTextSize(12));
- private int changeTextSize(int size) {
- Resources r = getResources();
- return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
- size, r.getDisplayMetrics());
- }
这样就可以做到在设备上字体大小保持一直啦。么么哒。
Android爱好者 落木沙 原创,转载请注明源地址http://blog.csdn.net/luomusha/article/details/41245591