JAVA多线程

本文详细介绍了Java中的多线程实现,包括继承Thread类和实现Runnable接口的方法,以及Callable接口的引入,以解决Runnable接口无返回值的问题。还探讨了Thread与Runnable的关系以及多线程并发访问资源的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程

进程:线程是在进程基础上创建并使用的 更小的程序单元 启动速度比进程速度快许多

专门的线程主题类,必须实现特定的接口或者继承特定的父类

继承Thread类实现多线程

java.lang.Thread,只要一个类继承了此类就表示这个类可以实现多线程处理了,但是还需要覆写THread类中提供的一个run方法,这个属于主方法

package org.example;
class MyThread extends Thread{//线程的主体类
private String title;
public MyThread(String  title){
    this.title=title;
}
    @Override
    public void run() {//线程的主体方法
for (int x=0;x<10;x++){
    System.out.println(this.title+"运行,x="+x);
​
}
    }
}

run方法不能被直接调用,所以要想启动多线程必须使用start()方法完成 执行顺序不可控

只要定义了多线程,多线程启动只有一种方法:thread类中的start方法()

基于Runnable接口实现多线程

第二种多线程主体定义结构:实现java.lang.Runnable接口

public class ThreadDemo {
    public static void main(String args[])
    {
        Thread threada =new Thread(new MyThread("线程a"));
        Thread threadb =new Thread(new MyThread("线程b"));
        Thread threadc =new Thread(new MyThread("线程c"));
        threada.start();
        threadb.start();
        threadc.start();
    }}

这个时候只实现了Runnable接口对象,所以此时线程主题类上不再有单继承局限

对于多线程实现,优先考虑Runnable接口,并且永恒都是通过Thread类对象启动多线程

Thread与Runnable关系

Runnable是最方便的 因为其可以避免单继承的局限,同时也可以更好的进行功能的扩充。

多线程的设计中,使用代理设计模式的结构,用户自定义的线程主体只是负责核心功能的实现,其他全部交由Thread类来处理

在进行Thread启动多线程的时候调用的是start()方法,而后找到的run()方法,但通过Thread类的构造方法传递了一个 Runnable接口对象的时候,那么接口对象被Thread类中的target属性保存,在start()方法执行时会调用Thread类中的run方法,而这个run方法去调用Runnable接口子类被覆写过的run方法

多线程开发的本质是在于多个线程进行同一资源的抢占,那么thread主要描述的是进程,而资源的描述是通过runnable完成的

范例:利用卖票程序来实现多个线程的资源并发访问

package org.example;
class MyThread implements Runnable{//线程的主体类
    private int ticket=5;
private String title;
public MyThread(){
    this.title=title;
}
    @Override
    public void run() {//线程的主体方法
for (int x=0;x<100;x++){
    if (this.ticket > 0) {
        System.out.println("卖票.ticket="+this.ticket--);
​
    }
​
​
}
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String args[])
    {
        MyThread mt=new MyThread();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();
    }}
​

callable实现多线程

runnable接口有个缺点:当线程执行完毕之后,无法获得一个返回值。

范例:使用callable

package org.example;
​
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
​
class MyThread implements Callable<String >{
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for(int x=0;x<10;x++){
            System.out.println("********线程执行,x="+x);
        }
        return "线程执行完毕";
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String args[]) throws ExecutionException, InterruptedException {
​
        FutureTask<String > task=new FutureTask<>(new MyThread());
        new Thread(task).start();
        System.out.println("线程返回数据"+task.get());
    }}
​

解释Runnable和Callable的区别

1、Runnable是在jdk1.0时候提出的多线程的实现接口,而Callable是在jdk1.5之后提出的

2、java.lang.Runnable接口之中提出一个run方法,没有返回值

3、java.util.concurrent.Callable接口提供有call()方法,可以有返回值

线程常用操作方法

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