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原创 C++11多线程编程

相信大家打开这个博客时已经掌握了c++的基础用法,所以如何创建工程就不再介绍,这里只介绍相关api的用法。

2024-07-27 17:08:37 246

原创 通过idea新建JavaWeb项目详细教程

Spring Configuration Processor:给自定义的配置类生成元数据信息。根据自己的需求添加依赖,不清楚需要哪些依赖也没关系,可以后续在pom.xml中添加。Spring Boot DevTools:项目热更新,(修改代码后自动重启项目)MyBatis Framework:MyBatis依赖。Lombok:注解、生成get和set方法等作用。方便复制:start.aliyun.com。Spring Web:web项目必须要加。添加完成后点击create,创建成功。

2024-05-17 15:40:29 191

原创 在Qt中搭建SDL2开发环境详细教程

1、进入SDL官网2、点击右上角进入下载页面(可能需要更科学的方式,自行解决)3、根据你的Qt构建套件下载我的套件是MinGW所以就下载minggw版本,点击后会自动进行下载4、解压到D盘(建议放在装软件的地方),然后将bin目录添加到环境变量到这里就安装完成,接下来可以去qt里面测试。

2023-09-29 10:23:44 821 1

原创 在Qt中搭建ffmpeg开发环境详细教程

1、进入ffmpeg官网2、点击windows图标,再点击Windows builds from gyan.dev3、往下翻找到release builds我们选择shared版的,点击后自动下载。4、解压后可以把文件夹放在D盘,然后将bin目录添加环境变量(添加环境变量应该跟清楚了,不在细说)到此安装完毕,接下来可以去Qt里面测试。

2023-09-28 14:41:53 1435

原创 利用快速排序的思想,求第k个最小的元素

当m=k时,返回第m个数;当m>k时,在左侧查找;当m

2022-11-17 00:39:34 171 1

原创 数据结构:顺序队列的基本操作及实现

一、链队的结构定义#define ElemType inttypedef struct node{ ElemType data; struct node* next;}Qnode, *PQnode;typedef struct { PQnode front, rear;}LinkQueue, *PLinkQueue;二、基本操作的实现//初始化队列PLinkQueue Init_LinkQueue() { PLinkQueue Q; Q = (PLinkQueue)m

2022-05-08 21:41:02 494

原创 数据结构:链式队列的基本操作及实现

一、队列的结构定义#define MaxSize 200#define ElemType inttypedef struct { ElemType data[MaxSize]; int front, rear;}SqQueue, *PSqQueue;二、基本操作的实现//队列初始化PSqQueue Init_Queue() { PSqQueue Q; Q = (PSqQueue)malloc(sizeof(SqQueue)); if (Q) { Q->front

2022-05-05 23:46:56 1005

原创 数据结构:顺序栈的基本操作及实现

一、栈的结构定义//栈的结构定义#define MaxSize 50#define Elemtype inttypedef struct { Elemtype data[MaxSize]; int top;}SqStact, *PSqStact;二、基本操作的实现//初始化一个空栈PSqStact Init_Stact() { PSqStact S = (PSqStact)malloc(sizeof(SqStact)); if (S) { S->top = -1

2022-04-27 09:36:31 2562

原创 数据结构:链表的基本操作实现

本文实现的是带头结点的链表一、链表的定义typedef struct node { ElemType data; struct node* next;}LNode, *LinkList;二、基本操作实现//创建空链表LinkList Creat_LinkList() { LinkList L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); if (L) { printf("创建成功\n"); L->next = NULL; } else

2022-04-25 21:07:50 1598

原创 数据结构:顺序表的基本操作实现

线性表顺序操作的实现

2022-04-19 15:48:37 79

c++11多线程-从零基础到手撕线程池

c++11多线程-从零基础到手撕线程池

2024-07-30

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