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网络模型:
1,OSI参考模型 ISO组织制定
2,TCP/IP参考模型
网络通讯要素:
1,IP地址
2,端口号
3,传输协议
网络编程过程:
0到1024端口大部分被系统保留,端口范围:0到65535
tomcat:8080
MySQL:3306
TCP和UDP
1,UDP将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立链接,每个数据报的大小在现状在64k内,因无连接,所以是不可靠的协议,不需要建立连接,速度快。
2,TCP建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量传输,通过三次握手完成连接,是可靠协议,必须建立连接,效率会稍低。
Socket:
网络编程就是Socket编程,Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
思路:
1,定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
例如:
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),13330);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udpsocket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(13330);
while(true){
//2,定义数据包,用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp); //阻塞式方法
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip + "::" + data + "::" +port);
//5,关闭资源
ds.close();
}
}
}
传输键盘输入信息:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
简单的ChatMode:
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.102"),10003);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10003);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
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