面向对象编程从小白到王者系列-03如何在显示和输入

自学面向对象编程的必备知识:面向对象编程从小白到王者系列-认识对象

跟着动手实操:面向对象编程从小白到王者系列-01创建我的第一个程序

我们在面向对象编程从小白到王者系列-01创建我的第一个程序中已经创建了我们的通讯录项目,我们打开这个项目并打开Program这个文件

然后在static void Main(string[] args)这个函数中写上Console.WriteLine("欢迎跟着浩洋学编程");这句话代码。如下图:

注意:1、语句的结尾要写上英文分号来结束语句。

           2、要显示的内容要用英文引号引起来。

输出语句的命令就是Console.WriteLine()这个方法,我们只要把想显示的内容放在后面的括号里用双引号("")引上就可以了。

写好之后我们就可以运行一下试试了,我们直接点击工具上的“运行”按钮后,控制台的黑色窗体会弹出后一闪就关闭了,我们没有办法看到显示的情况,

这里有一个解决办法,就是按ctr+f5键,这个时候在运行,弹出的窗口就不会关闭了,效果如下图:

到这里我们就学会了如何编写第一句代码并在控制台窗口中显示出来。既然我们能让信息显示在界面上那么我们平时使用计算机的时候,是可以用键盘输入信息的。

我们怎么样才能接收使用键盘输入的信息呢?我们可以使用Console.ReadLine();来接收我们使用键盘输入的信息,在使用Console.ReadLine()命令之前我们需要了解一下

编程里面需要掌握的第一个重点知识:变量。可能一看到这么专业的词语就会有人要放弃了,这么抽象在生活中就没有用到过,怎么理解啊~!

先不要慌,我们先使用Console.ReadLine()把要接收的信息接收一下看看。接收输入的方法,如下图:

ctr+f5键看一下运行效果:

这就是我们使用Console.ReadLine()接收从键盘输入的效果,并配合使用Console.WriteLine()命令把输入后的信息显示在了界面上。

这里在接收输入的时候用到了变量这个概念,我们将在下一篇讲解。

写文不易,请点赞支持,你们的关注是我写下去的动力~!

下一篇我们讲解神奇的变量

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