【Kafka】——顺序消费、重复消费、消息丢失

前言

Kafka可以说是为分布式而生的一个消息中间件,功能很强大,提到这个,我们可能就会想到消息中间件常提到的几个问题,消费的顺序性、重复消费、消息丢失等问题,接下来我们一一来看。

一、消费的顺序性

现实场景

  • 数据库中的binlog
  • 一些业务需要,比如希望把某个订单的数据消费是有顺序的

问题描述

生产者在写的时候,其实可以指定一个 key,比如说我们指定了某个订单 id 作为 key,那么这个订单相关的数据,一定会被分发到同一个 partition 中去,写入同一个partion中的数据是一定有顺序的,如果是单线程是没有问题的,但是吞吐量太低了,但是如果是多线程是话,顺序就可能会乱掉。

解决办法

  1. 一个 topic,一个 partition,一个 consumer,内部单线程消费,单线程吞吐量太低,一般不会用这个。
  2. 写 N 个内存 queue,具有相同 key 的数据都到同一个内存 queue;然后对于 N 个线程,每个线程分别消费一个内存 queue 即可,这样就能保证顺序性。

二、重复消费

  1. 消费方幂等操作,重复消费不会产生问题
  2. 对每个partitionID,产生一个uniqueID,.只有这个partition的数据被完全消费,才算成功,否则失败回滚。下次若重复执行,就skip

三、消息丢失

1.生产者数据不丢失

同步模式:配置=1(只有Leader收到,-1所有副本成功,0不等待)。leader partition挂了,数据就会丢失。

解决:设置为-1保证produce写入所有副本算成功
      producer.type=sync
      request.required.acks=-1

异步模式:当缓冲区满了,如果配置为0(没有收到确认,一满就丢弃),数据立刻丢弃

解决:不限制阻塞超时时间。就是一满生产者就阻塞
producer.type=async
request.required.acks=1
queue.buffering.max.ms=5000
queue.buffering.max.messages=10000
queue.enqueue.timeout.ms = -1
batch.num.messages=200

2.消费者数据不丢失 :流计算,基本数据源不适用。高级数据源以kafka为例,由2种方式:receiver(开启WAL,失败可恢复)和director(checkpoint保证)

3.若是storm在消费,开启storm的ackfail机制;若不是storm,数据处理完更新offset,低级API手动控制offset
4.Kafka发送数据过快,导致服务器网卡流量暴增。或磁盘过忙,出现丢包。
(1)  首先,对kafka进行限速,
(2)  其次启用重试机制,使重试间隔变长。
(3)  Kafka设置ack=all,即需要处于ISR(副本列表)的分区都确认,才算发送成功。       
                     props.put("compression.type", "gzip");
        props.put("linger.ms", "50");
        props.put("acks", "all")表示至少成功发送一次;
        props.put("retries ", 30);
        props.put("reconnect.backoff.ms ", 20000);
         props.put("retry.backoff.ms", 20000)
5.消费者速度很慢,导致一个session周期(0.1版本是默认30s)内未完成消费。导致心跳机制检测报告出问题。比如消费了的数据未及时提交offset,配置有可能是自动提交
问题场景:1.offset为自动提交,正在消费数据,kill消费者线程,下次重复消费。2.设置自动提交,关闭kafka,close之前,调用consumer.unsubscribed()则由可能部分offset没有提交。3.消费程序和业务逻辑在一个线程,导致offset提交超时。

 

 

  • 1
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值